Problèmes de dégats ?

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Bon, alors un petit problème, c'est qu'avec mon voleur mort-vivant, je possède une dague 8.5/secondes et une autre 9.5/secondes donc en gros je devrais taper à 18/secondes. Un amis à moi, elfe de sang Paladin avec une épée de 13.1/secondes tape à 100-135 or moi je tape maximum à 20.
Est-ce un bug ou tout simplement un total déséquilibre en plus que les elfes de sangs peuvent porter de la maille et les morts vivants seulement du cuir ?
Merci de vos réponses.

EDIT : lol wur désolé d'vaoir posté dans la mauvaise catégorie.
Les dégats dépendent de la force , de la vitesse de l'arme et des dégâts/sec.
Mais je ne suis plus très sûr.

tu trouveras plus de réponse sur le forum général je pense

En provenance du forum technique.

Msieur spoke siouplé téléportez moi ce robinson échoué ...
Les dégats par seconde de l'arme sont calculés selon le damage range et la vitesse de l'arme.

Prenons un exemple simple.

D'un côté j'ai une hache avec un damage range de 100-101 , vitesse 4 secondes.
Son dps est (100+101)/2/4 = 25 dps

D'un autre côté j'ai une dague avec un range de 50-51 , vitesse 1.3 secondes.
Son dps est (50+51)/2/1.3 = 38 dps.

Bien qu'à chaque coup la dague inflige deux fois moins de dégats, en dégats totaux elle sera plus efficace.


Et pour les classes d'armure, ça dépend non pas de ta race mais de ta classe (dans ton cas rogue, qui ne peux porter que le cuir).
Citation :
Publié par timric
Bon, alors un petit problème, c'est qu'avec mon voleur mort-vivant, je possède une dague 8.5/secondes et une autre 9.5/secondes donc en gros je devrais taper à 18/secondes. Un amis à moi, elfe de sang Paladin avec une épée de 13.1/secondes tape à 100-135 or moi je tape maximum à 20.
Est-ce un bug ou tout simplement un total déséquilibre en plus que les elfes de sangs peuvent porter de la maille et les morts vivants seulement du cuir ?
Merci de vos réponses.

EDIT : lol wur désolé d'vaoir posté dans la mauvaise catégorie.
hum alors, tu possèdes une dague qui est une arme très rapide (entre 1.3 et2.0 de vitesse d'arme), de plus ton arme en main gauche ne bénéficie pas totalement du dps de l'arme du fait du malus lié à l'ambidextrie, ton arme en main gauche "perds" donc 50% d'efficacité (modifiable via talent pour un rogue), les dagues nécessitent de toujours être derrière la cible pou être efficace chez un rogue car même si les dégats de ces armes sont plus faibles, les coups spéciaux fait avec une dague et de dos sont les plus puissant qu'un rogue puisse faire.

le paladin en question doit avoir un épée à deux mains il tapes donc probablement 3 ou 4 fois moins souvent que toi, c'est donc normal que tu tapes moins fort que lui, le typa d'armure ne dépends pas de la arce mais de la classe (paladin = maille jusqu'au level 40 puis plaque, rogue = cuir tout le temps).

je ne connais pas ton niveau mais pour xp plus vite à bas level évites les dagues prends des épées ou des masses une main tu verras la différence.
Ok, merci des conseils je comprend un peux mieux maintenant .
Et donc merci surtout du conseil de prendre une épée à une main ou une masse c'est ce que je viens de faire et je vois bien une différence .
Citation :
Publié par «Bousi le Nounours³»
Heu, sans vouloir abuser, le mec est un débutant qui découvre le jeu.

S'il n'a pas lu les descriptions de sa classe sur le site officiel ou sur le guide de jeu il n'est pas au courant.

C'est pas cool.
Je trouve ça drole aussi de pas lire la description de sa classe et de venir ensuite poser des questions du genre sur les forums ( la seconde, la première est à mon goût justifié pour un joueur néophyte )
Citation :
Publié par Kael Deathreign
Je trouve ça drole aussi de pas lire la description de sa classe et de venir ensuite poser des questions du genre sur les forums ( la seconde, la première est à mon goût justifié pour un joueur néophyte )
Bah il vient de Dofus, c'est donc un habitué du mode "je poste pour demander des trucs déjà demandés des milliers de fois", mais c'est pas pour autant qu'on doit se foutre ouvertement de sa gueule '.
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