J'ai trouvé ce script, qui répondait à un besoin de transformation en jambe de bois, ça me semble assez proche de ce que je cherche :
default {
on_rez (integer num) {
llResetScript(); }
state_entry() {
llSetTexture("38b86f85-2575-52a9-a531-23108d8da837", ALL_SIDES);
llOffsetTexture(0.468, 0, ALL_SIDES);
llScaleTexture(0, 0, ALL_SIDES);
llSleep(10);
llSetTexture("e97cf410-8e61-7005-ec06-629eba4cd1fb", ALL_SIDES);
llOffsetTexture(0.468, 0, ALL_SIDES);
llScaleTexture(0, 0, ALL_SIDES);
}
}
Mais ça ne fait pas disparaître les membres auxquels j'attache la prim.... et j'ai bien du mal à interpréter le sens de ce script pour le modifier moi-même.
Merci à vous
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