Une animation avec le bras qui se replie sur lui même et se déforme complètement avant de disparaître dans un nuage noir c'est peut-être plus simple?Voir même une anim de l'ancienne qui se transforme progressivement en la nouvelle c'est déjà moins long. Mais ce genre d'anim c'est limite indispensable pour les joueurs rp imo. (c'est important dans le bg du personnage une mutation tout de même).
Ca prend 2 secondes et si c'est une arme c'est pas trop grave si tu peux pas switch en plein combat (/prie), j'aime mieux que les joueurs fassent leurs choix et en assument les conséquences que de pouvoir toucher à tout.
Si c'est un cast ca marche aussi...Ca pourrait même normal que y aie un mini délai entre 2 formes. (Je vois bien la mutation y + x dps et la mutation z + chance d'hémorragie ou encore permettre d'utiliser des techniques inutilisables en temps normal.)
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