Les armes en mithral sont plus légères, celles en sombracier font 1 point de dégât électrique (malheureusement, comme pour l'adamantine, ça compte comme un des 3 enchantements de l'arme). Si les enchantements et les autres types sont accessibles, ils représentent peu d'intérêt à mes yeux.
Au passage l'acier froid et l'argent sont "recommandés" pour la même raison que l'adamantine: passer certaines RD (celle du sorcier par exemple est de type 5/acier froid).
Pour le type de dégâts élémentaires, j'ai une préférence très nette pour l'acide. Ca me semble un moins commun que feu, froid et électricité niveau résistance. Maintenant un module pourrait vite changer la donne.
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