Les seules valeurs intéressantes pour un NAT ce sont les ports, le nombre après les deux points.
Dans le principe, les règles du routeur (la manipulation est "variable" selon le matériel) précisent si des données arrivent par ce port (ou une plage de port), en UDP, TPC ou les deux, vers quelle adresse IP ces paquets doivent être dirigés, soit la machine sur laquelle se trouve le jeu. Ce qui nécessite généralement d'avoir une IP fixe.
Toutefois le mode Bridge ne doit pas tenir compte des règle NAT (toutes les données arrivent directement sur le PC qui a la connexion, c'est à lui de gérer le routage s'il y a besoin), réservée au mode Routeur.
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