des iop sans aucune classe .....

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bonjour je joue depuis 6 mois et je viens de voir le forum officiel de dofus, bcp de page était consacrer a l'évolution des persos ayant un iop niv 38 je me demande si cette classe n'est pas la plus faible du jeu, ayant aucun style apart celui d'un bouftou........ cette classe devrait etre vrément plus stiliser et devrait etre aussi forte qu'un crakleur ! Meme avec son attaque finale un iop reste l'un des persos les plus simple a tué pendant les défies . alors voici quelques exemples pour metres les iop au niveau des éca(bluf) et sadida(sacrifié):

Reverts de lame accesible niv26)
niv1 couts:6pa

degat: 1a6 (feu)
degat: 1a6 (terre)
retire 1PA a la cible

niv5 couts:5pa

degat: 1a10(feu)
degat: 1a10(air)
degat: 1a15(terre)
retire 2PA a la cible



(attaque finale)
Pluies de coups accesible niv 100)
niv1
couts:8pa

crée trois copie du laceur du sort dans un périmetre de trois case autour, copie pouvant attaqué et bouger ayant 50% des pdv du lanceur et infligant 25% des degat infligant le lanceur. Durée 3 tours.

niv 6:
couts:7PA

crée trois copie du laceur du sort dans un périmetre de trois case autour, copie pouvant attaqué et bouger ayant 75% des pdv du lanceur et infligant 50% des degat infligant le lanceur. Durée 5 tours.

voila deja qqlch qui devrait remetre bcp de gens a leur place et surtout metre les classe au meme niveau.... si quelqu'un pouvant aller sur le site officiel et y affiché cette page au 'rayon' iop ce serer simpa, merce de votre attention a+

ps: désoler pour les fautes d'orthographe....
Citation :
Publié par --shinn--
alors voici quelques exemples pour metres les iop au niveau des éca(bluf) .
Franchement eca bluff c'est l'une des classes les plus faibles.... Et iop tu peux le monter facilement pour en faire un puissant perso pour PVP.
comme au dessus, sinon que vient faire ce post sur la partie réservé au serveur menalt ?

Ca place est dans le village, sur le post comment monter mon iop et pas ici, la volière de menalt n'est pas un dépotoir a flood.
Le sort lvl 26 ne correspond pas au bg des iop , ils sont pas spécialisé dans la perte de pa , et le sort lvl 100 non plus

3 iop qui attaquent .... ^^'
retour a la base...
Oui c'est vrais j'abuse un peu mais un iop et fait pour etre bourrin et il nous on fait un iop suicidaire ..... les sort que j'ai fait son bien sur exagerer mais revenons au fait qu'un iop devrait etre du meme acaby qu'un crakboule ou crakleur, la on a des iop du rang des bouftous.......





dsl d'encombrer la page de menalt....
un iop lvl 93 a batu un mec lvl 120 sur jiva...et les iop sont surement une des classe les meileur HL....ou alors tu as mal monter ton iop et tu est ien l'équivalent d'un bouftou, ou tu est bas lvl et là evidement les iop bas lvl c'est nul mais HL, ils font parti des meilleur...
bon je retire ce ke j'ai dit ^^
il est vrais que les iop sont l'une des meilleur classe du jeux mais il manque sincermen de sort tactique ou meme utile "vitaliter est classe mais il devrait pouvoir ralentir ses adversaire ou meme avoir une tecnique qui le ferait passer pour de bon en mode bourin vers le lvl 50
écoute moi jai un iop lvl 42 et devine cb jenleve en fesant guide de bravoure puis amplification au tour daprés jenleve environ 100pdv au cac et meme apré ya tempete de puissance et moi jsui kun bas lvl encore alors franchement fo laisser les iops comme il sont jles adore
Citation :
Publié par Elenwëe
J'avoue enu c'est génial jusqu'au lvl 60 -_-" Idem pour les osa et les eni

Pis le iop bien monté fais mal meme à bas lvl ...
Mdr, les enis sont presque les meilleurs du jeu et SURTOUT à haut niveau.
Et les iops, vous dites qu'ils sont fort juste parce qu'ils ont Colere de Iop HL, mais franchement, en étant HL, se faire toucher par ce sort c'est ne pas savoir jouer :s

Les iops est bien l'une des pires classe du jeu, sauf peut-être contre les eca...et encore.

Par contre, les sorts que tu demandes n'ont rien à faire sur le forum JoL, on peut rien faire.
Iop Mutilé
Je me demandais si les dommages de Mutilation peuvent être réduits et si oui, quel sont les types de dommages? ( magique ou physique)

Merci d'avance...

C'est aussi pour savoir si, à l'aide d'un marteau forgemageur, l'on pourrait frappé extrêmement fort à l'aide de 8 pa et Mutilation...

Ex: Un tour avant d'avancer au CaC, on fait mutilation 4 fois sans se prendre de dommages. Cela donne 4x40 dommages= 160. Et au prochain tour,l'on fait mutilation + attaque au CaC avec marteau forgemage donc: 5x40 dommages =200, suivit de 4 type de dommages avec marteau= 800 dommages.

Répondez moi svp...
Pour répondre a ta question, les dommage de mutilation sont réduit par les réduction physique (fecaliseur du guerrier par exemple).

Mutilation dure juste le tour ou tu la lancer pour éviter les abus.
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