Quelques verts sont bien. Enfin, uniquement ceux des guerriers, assassins et rodeurs.
Pour tous les casters, les verts sont nul dans le sens où les batons ne sont pas cohérents malgrés le fait qu'ils soient 20/20 dans le domaine requis.
Je prends le cas des élé, un baton de terre qui ajoutes +20% aux enchantements c'est n'importe quoi (sauf pour le farm) parce que l'élé terre se joue avec la glyphe (en tout cas, je ne vois pas quel build se joue avec un enchantement si important pour pouvoir "sacrifier" un bonus pour ca). le baton de sulfure +7 contre élementaire : Mouais ... un echantement +20% aurait été pas mal.
Apres, je ne parle que ce dont je connais les "subtilitées" pour les mesmers et necro ca doit etre pareil.
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