Sc War orientée défensive

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Voici la sc que je pense faire pour mon war koby. Comme indiqué dans le titre elle est orientée défensive : decap dext de 25, constit de 13, Pdv de 200 + association des artef Eirene (pour la charge) - OB - Lance des rois (pour le proc). Cette association d'artef est, après réflexion, la meilleure que j'ai trouvée dans mon optique full défensif. Mon seul regret est de n'avoir pu y intégrer GFM pour le "leurre" du koby en loup mais tant pis . Enfin ça doit être faisable mais je ne voulais pas d'item impossible à loot (kraken/lévia etc...).

PS : si quelqu'un pouvait confirmer les stats des 2 loots indicibles (ou me donner les bonnes) ce serait sympa car les forums ricains et la librairy n'ont pas les mêmes


Code:
Stats
 
	Str:	79/80
	Dex:	101/100
Code:
	Con:	89/88
	Qui:	75/75
	Hits:	400/400 
 
Resists
 
	Body:	26 Energy:	24	Crush:	24
	Cold:	21	Matter: 16	Thrust:	24
	Heat:	25	Spirit:	13	Slash:	25
 
Skills
 
11 Shield
11 Sword
 
Cap Increases
 
5 Str
25 Dex
13 Con
200 Hits
 
Other Bonuses
 
10 Melee Speed
4 Melee Damage
4 Melee Style
 
Piece Listing
 
Chest : Eirene
Effect 1: 15 Strength
Effect 2: 6 Slash Resist
Effect 3: 6 Thrust Resist
Effect 4: 5 Strength Cap Increase
Effect 5: 4 Melee Damage Bonus
Effect 6: 4 Melee Style Bonus
 
Arms : Craft (37,5/32)
Gem 1: 22 Constitution 
Gem 2: 19 Quickness
Gem 3: 9 Energy Resist
Gem 4: 4 Sword
 
Head : Casque Epique
Effect 1: 18 Constitution
Effect 2: 6 Energy Resist
Effect 3: 6 Body Resist
Effect 4: 5 Dexterity Cap Increase
Effect 5: 5 Constitution Cap Increase
Effect 6: 3 Shield 


Legs : Craft (37/32)
Gem 1: 25 Constitution
Gem 2: 25 Dexterity
Gem 3: 60 Hits
Gem 4: 5 Slash Resist
 
Hands : Craft (37,5/32)
Gem 1: 22 Strength
Gem 2: 68 Hits
Gem 3: 9 Heat Resist
Gem 4: 3 Sword
 
Feet (37,5/32)
Gem 1: 22 Quickness
Gem 2: 60 Hits
Gem 3: 4 Sword
Gem 4: 4 Shield

Right Hand : Lance des rois
Effect 1: 4 Energy Resist
Effect 2: 4 Body Resist
Effect 3: 4 Matter Resist
Effect 4: 4 Crush Resist
Effect 5: 4 Slash Resist
Effect 6: 4 Thrust Resist
Effect 7: 40 Hits Cap Increase
Effect 8: 5 Melee Speed
 
Left Hand : Craft (37,5/32)
Gem 1: 25 Dexterity
Gem 2: 19 Quickness
Gem 3: 7 Matter Resist
Gem 4: 4 Shield

Two Handed : Battler
Effect 1: 15 Strength
Effect 2: 15 Constitution
Effect 3: 6 Crush Resist
Effect 4: 6 Slash Resist
Effect 5: 6 Thrust Resist
Effect 6: 3 Melee Speed
Effect 7: 3 Melee Damage
Effect 8: 10 AF
 
Neck : Pierres perlées de Resistance
Effect 1: 10 Thrust Resist
Effect 2: 10 Crush Resist
Effect 3: 10 Body Resist
Effect 4: 10 Cold Resist
 
Cloak : Ombre Brumeuse
Effect 1: 15 Strength
Effect 2: 15 Quickness
Effect 3: 5 Melee Speed
 
Jewel : Etrange ténèbre
Effect 1: 5 Energy Resist
Effect 2: 5 Heat Resist
Effect 3: 5 Cold Resist
Effect 4: 5 Body Resist
Effect 5: 5 Spirit Resist
Effect 6: 5 Matter Resist
Effect 7: 4 Crush Resist 
Effect 8: 4 Slash Resist
Effect 9: 4 Thrust Resist
 
Belt : Ceinture fondue par le magma
Effect 1: 15 Strength
Effect 2: 15 Dexterity
Effect 3: 44 Hits
Effect 4: 6 Heat Resist
Effect 5: 6 Body Resist
 
Right Ring : Moirai
Effect 1: 24 Constitution
Effect 2: 40 Hits
Effect 3: 4 Spirit Resist
Effect 4: 8 Constitution Cap Increase
Effect 5: 64 Hits Cap Increase
 
Left Ring : Indicible Dext
Effect 1: 18 Dexterity
Effect 2: 44 Hits
Effect 3: 6 Crush Resist
Effect 4: 6 Heat Resist
Effect 5: 6 Dexterity Cap Increase
 
Right Wrist : Indicible Dext
Effect 1: 18 Dexterity
Effect 2: 44 Hits
Effect 3: 6 Slash Resist
Effect 4: 6 Cold Resist
Effect 5: 6 Dexterity Cap Increase
Effect 6: 32 Hits Cap Increase
 
Left Wrist : Moirai
Effect 1: 12 Strength
Effect 2: 40 Hits
Effect 3: 4 Spirit Resist
Effect 4: 8 Dexterity Cap Increase
Effect 5: 64 Hits Cap Increase
Code:
- Dextérité : 18 pts
- Points de vie : 44 pts
- Chaleur : 6%
- Contondant : 6%

Condition de Niveau
- 49 Niveau

Bonus additionnel au cap d'attribut (Dextérité) : 6
Bonus au facteur d'armure (FA) : 6
Anneau Adroit Infâme de l'Indicible
http://www.bdodaoc.com/index.php?mod...c3baf7efaf1754

pour l'anneau ajoute 6% en chaleur

Code:
- Dextérité : 18 pts
- Points de vie : 44 pts
- Tranchant : 6%
- Froid : 6%

Condition de Niveau
- 49 Niveau

Bonus additionnel au cap d'attribut (Dextérité) : 6
Bonus additionnel au cap de points de vie : 32
Brassard Adroit Infâme de l'Indicible
http://www.bdodaoc.com/index.php?mod...8337ab52cc51dc

pour le brassard ajoute 3 en dext
ca fait que sur le bouclier tu peux changer 5%heat en 5%cold et passer comme ca à 26/26 les 2, et enlever 3pts de dext qq part pour ajouter 8pdv et avoir 400/400 au lieu de 396
Ouep, en fait j'avais aussi oublié 4 Hp sur le brassard. Donc ce que j'ai fait c'est enlever 3 en dext sur le boubou + enlever le 5% chaleur : ça me donne une gemme 7%, je l'ai mise en spirit (j'ai hésité avec froid, mais comme j'ai 7% à mettre et que 5% manquant en froid...)
J'ai hésité aussi avec ça, surtout à cause des séides qui ont de plus en plus la griffe spé matière. Mais, pour avoir été BDG (par le compère Birdie entre autre ), il me semble que la griffe passant le BDG le séide ne s'embête pas à faire imploser le gars qui BDG et peut interrompre/tuer le gars qui est BDG grâce à sa griffe. Après la resist esprit sert pas à grand chose non plus, je devrais donc équilibrer les 2 tu as raison.
tu devrais , a mon avis , grace a ce surplus d'UV que t'as donné jimos , essayer de rentrer les gfm

enfin c'est juste mon avis mais avec l'experience bdg en forme de loup c'est un petit plus sur la surprise , encore plus pour un kobold que les tanks pourront prendre pour un mago alors qu'un nain c'est plus rare
En voici une avec GFM.

Je gagne : la transfo GFM et le droit de passer pour un mago
Je perds : 12 Hits, 3 de Constit, 1 en épée et 7% matière

J'hésite entre les 2.

Code:
 
Stats
 
 
 
	Str:	79/80
 
	Dex:	101/100
 
	Con:	85/93
 
	Qui:	77/80
 
	Hits:	388/400 
 
 
 
Resists
 
 
 
	Body:	26	Energy:	24	Crush:	24
 
	Cold:	21	Matter:	9	Thrust:	24
 
	Heat:	24	Spirit:	13	Slash:	25
 
 
 
Skills
 
11 Shield
10 Sword
 
 
 
Cap Increases
 
5 Str
25 Dex
18 Con
200 Hits
 
 
Other Bonuses
 
10 Melee Speed
7 Melee Damage
4 Melee Style
 
 
 
Piece Listing
 
 
Chest : Eirene
 
Effect 1: 15 Strength
Effect 2: 6 Slash Resist
Effect 3: 6 Thrust Resist
Effect 4: 5 Strength Cap Increase
Effect 5: 4 Melee Damage Bonus
Effect 6: 4 Melee Style Bonus
 
Arms : Craft (37,5/32)
 
Gem 1: 22 Sttength
Gem 2: 25 Quickness
Gem 3: 9 Energy Resist
Gem 4: 3 Sword
 
 
Head : Casque Epique
 
Effect 1: 18 Constitution
Effect 2: 6 Energy Resist
Effect 3: 6 Body Resist
Effect 4: 5 Dexterity Cap Increase
Effect 5: 5 Constitution Cap Increase
Effect 6: 3 Shield
 
Legs : Craft (37,5/32)
 
Gem 1: 28 Dexterity
Gem 2: 76 Hits
Gem 3: 5 Slash Resist
Gem 4: 4 Shield
 
 
Hands : GFM
 
Effect 1: 15 Constitution
Effect 2: 15 Quickness
Effect 3: 40 Hits
Effect 4: 5 Constitution Cap Increase
Effect 5: 5 Quickness Cap Increase
Effect 6: 3 Melee Speed
Effect 7: 3 Melee Damage
 
 
Feet (37,5/32)
 
Gem 1: 22 Quickness
Gem 2: 28 Constitution
Gem 3: 7 Heat Resist
Gem 4: 3 Sword
 
Right Hand : Lance des rois
 
Effect 1: 4 Energy Resist
Effect 2: 4 Body Resist
Effect 3: 4 Matter Resist
Effect 4: 4 Crush Resist
Effect 5: 4 Slash Resist
Effect 6: 4 Thrust Resist
Effect 7: 40 Hits Cap Increase
Effect 8: 5 Melee Speed
 
Left Hand : Craft (37,5/32)
 
Gem 1: 22 Dexterity
Gem 2: 60 Hits
Gem 3: 4 Sword
Gem 4: 4 Shield
 
 
Two Handed : Battler
 
Effect 1: 15 Strength
Effect 2: 15 Constitution
Effect 3: 6 Crush Resist
Effect 4: 6 Slash Resist
Effect 5: 6 Thrust Resist
Effect 6: 3 Melee Speed
Effect 7: 3 Melee Damage
Effect 8: 10 AF
 
Neck : Pierres perlées de Resistance
 
Effect 1: 10 Thrust Resist
Effect 2: 10 Crush Resist
Effect 3: 10 Body Resist
Effect 4: 10 Cold Resist
 
Cloak : Ombre Brumeuse
 
Effect 1: 15 Strength
Effect 2: 15 Quickness
Effect 3: 5 Melee Speed
 
Jewel : Etrange ténèbre
 
Effect 1: 5 Energy Resist 
Effect 2: 5 Heat Resist
Effect 3: 5 Cold Resist
Effect 4: 5 Body Resist
Effect 5: 5 Spirit Resist
Effect 6: 5 Matter Resist
Effect 7: 4 Crush Resist 
Effect 8: 4 Slash Resist
Effect 9: 4 Thrust Resist
 
 
Belt : Ceinture fondue par le magma
 
Effect 1: 15 Strength
Effect 2: 15 Dexterity
Effect 3: 44 Hits
Effect 4: 6 Heat Resist
Effect 5: 6 Body Resist
 
 
Right Ring : Moirai
 
Effect 1: 24 Constitution
Effect 2: 40 Hits
Effect 3: 4 Spirit Resist
Effect 4: 8 Constitution Cap Increase
Effect 5: 64 Hits Cap Increase
 
 
Left Ring : Indicible Dext
 
Effect 1: 18 Dexterity
Effect 2: 44 Hits
Effect 3: 6 Crush Resist
Effect 4: 6 Heat Resist
Effect 5: 6 Dexterity Cap Increase
 
Right Wrist : Indicible Dext
 
Effect 1: 18 Dexterity
Effect 2: 44 Hits
Effect 3: 6 Slash Resist
Effect 4: 6 Cold Resist
Effect 5: 6 Dexterity Cap Increase
Effect 6: 32 Hits Cap Increase
 
 
Left Wrist : Moirai
 
Effect 1: 12 Strength
Effect 2: 40 Hits
Effect 3: 4 Spirit Resist
Effect 4: 8 Dexterity Cap Increase
Effect 5: 64 Hits Cap Increase
De très loin garde celle avec GFM, en tant que mago souvent BG (pbaoe...) j'apprécie toujours que mon tank shield soit sous transfo loup, ça fait perdre quelques précieuses secondes à l'assist tank, voire même à l'assist mago (vu souvent une "demande d'assist mago" des tanks pour aider à tomber le tank shield, /cheer pour tuer un War post patch ).

Sinon très jolie SC
Vraiment pas mal cette sc.

ayant reroll un Warrior Kobold, en grande partie pour PvE, le décap dex est top. Et de plus le reste de la sc est terrible pour RvR.

+1 pour la version GFM.

en revanche la dispo des items indicibles, et le 2 moirai me rebute un peu
Si tu veux je finalise une sc war pex (avec les bonus cata + épée proc bulle + bon decap dext + decap force, le tout en 99% pcq bon c'est pour pex ) je la posterai ou te l'enverrai par MP/mail si ça t'intéresse.

Concernant la difficulté des items, ceux de Moirai coûtent relativement chers mais sont trouvables et farmables en principe. Enfin plus que la ceinture kraken que j'avais mis initialement dans la sc...

Sinon petite question : comment ça se passe au niveau des transfo (skin) si je claque OB puis GFM? Et l'inverse ? La réponse évidente me semble être que la 2nde transfo l'emporte mais j'aimerais avoir confirmation. Surtout dans le sens OB puis GFM puisque de mémoire on ne pouvait plus virer l'apparence ombre brumeuse sans virer tout virer (alors que c'était possible pendant un moment d'avoir la charge Ob sans la skin). Aussi si GFM l'emporte perd-on OB ?
Sokoy Undertaker,

Trés sympa tes scs avec les outils qu'il faut . Je garderais celle avec GFM car comme le dit Khaymann tu feras perdre souvent du temps à l'assistance ennemi qui voudra te descendre pensant tuer un mage adverse. Et comme tu es du peuple du terrier l'erreur devrait être fréquente si tu BG un autre kobold (vive le visuel du talent Garde de Metal pour être pris pour un lanceur de sort ).
Cela m'arrive en étant troll donc

Si tu as le temps, je veux bien un exemplaire de ta sc pve épée en PM, cela pourrait servir à une copine naine

/Bang sur la voie de Tyr.

Trollement vôtre
Pouet Agger

Je viens de faire un post sur les sc PVE, je vous mets le lien (bien qu'il doive être juste au dessus https://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=660679).
J'ai fait une version spécialement pour ta coupine naine et tous les autres nains-viki qui seraient intéressés (mais tout est expliqué sur l'autre post).

Sinon je ne te cache pas que tu fais partie des gens qui m'ont donné envie de jouer war (et d'essayer de bien le jouer ). J'espère qu'on regroupera ensemble quand je pourrai un peu plus rejouer ^^
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