Il faut avouer que c'est plus ou moins le problème de presque tous les MMOG sur le marché actuellement.
À ma connaissance seul deux jeux sortent du lot:
Ultima Online de par son univers et son système de jeu (habiletés/"skills" plutôt que niveaux) et compagnie qui se démarque de la grande majorité des MMOG. (bien que après plus de 8 ans il commence à en arracher un peu et que d'autres jeux se présentes finalement en tant que possibles remplaçants intéressants)
Et World War 2 Online qui en quelque sorte redémarre chaque fois qu'un camp l'emporte.
Quel sont les solutions, c'est une foutu bonne question que bien des dev doivent se poser  , mais je crois, que même si c'est techniquement pas évident et socialement non plus, qu'il pourrait être bien que les mondes puissent mourir et renaître en quelque sorte.
LD
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