il faut differencier les defense et la resistance, la premiere, c'est la capacité d'un mob/joueur a esquiver des attaques (ex : j'ai 70 % de defense vs S/L, donc j'ai 70% de chance d'esquiver une ataque S/L, avec quelqun truc compliqué qui definissent les chance de toucher de ton adversaire etc...), la deuxieme, c'est la capacité d'un mob/joueur a resister a des dommage (ex : 50 % de resist smash lethal, sa diminue les degat S/L par 2)
voila, apres les bubulle, sa marche sur tout, pour trouver les base de defense des pouvoir cherche un peu sur des site comme JOL, ou sur ce forum.
apres tu peux les slotter, un slot defense SO, donne environ 20 % d'amelioration en plus, 20 % de la base cad dire par exemple pour MOG des scrapper regen (base def 66%) 20% de 66 % ce qui fait environ 13 % de defense en plus par so) voila...
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