Bannière de limitation des sorts de contrôle ?

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Voila dans dans les notes e la nouvelle version j'ai lu ca =>

Bannière des différentes classes

Les classes d'Albion utilisent les bannières suivantes :
- Bannière de résistance aux sorts : Thaumaturge, Théurgiste, Sorcier, Cabaliste.
- Bannière de résistance en mêlée : Maître d'armes, Mercenaire, Fléau d'Arawn, Paladin.
- Bannière de limitation des sorts de contrôle : Prêtre d'Arawn, Moine, Sicaire, Eclaireur.
- Bannière de hâte : Clerc, Hérétique, Ménestrel.

Est ce que cette banniere pourra etres additionner a Stoicisme , deter ?
Parcke que imo deter stoisisme + cette baniere les tank vons pas etres mez longtemp
La bannière de resistance aux sorts/ mélée est plus interessante, car cela aide beaucoup plus de monde, un peu de reduction est pas vraiment utile sur les classes sans determination et les classes avec determination auront deja une tres bonne réduction, enfin c'est mon avis
Hehe , on dirait bien que les grps optis albs vont enfin avoir des resist cha/frd/mat , meme si ce sera probablement que du 8% .


Byou les ... comment ils s appellent déjà ? Les curés ?
Citation :
Publié par Anansie
Hehe , on dirait bien que les grps optis albs vont enfin avoir des resist cha/frd/mat , meme si ce sera probablement que du 8% .


Byou les ... comment ils s appellent déjà ? Les curés ?
c'est la mort du moine
je ne pense pas qu'on se passera de moines, entre 8% et 24%, il y a une énorme différence.
oui ça aide, mais bon ...
et puis les moines ont d'autres fonction assez utiles
Citation :
Publié par Regard Noir
c'est la mort du moine
je ne pense pas qu'on se passera de moines, entre 8% et 24%, il y a une énorme différence.
oui ça aide, mais bon ...
et puis les moines ont d'autres fonction assez utiles
en effet les moines font aussi de la tres bonne biere !
Bonjour,

Dans la même note de version, juste au-dessus de ce que tu cites, il y a aussi :
Citation :
Effets des bannières de guilde

- Les bannières émettent des sorts d'amélioration de courte durée à aire d'effet centrée sur leur porteur.

- La bannière invoquée et ses effets diffèrent en fonction de chaque type de classe.

- Les effets d'une bannière de guilde affectent uniquement les membres de la guilde et du groupe de son porteur. Les membres du groupe bénéficient de la moitié du bonus de la bannière, les membres de guilde situés à moins de 1500 unités du porteur de la totalité de ce bonus.

- Si un personnage portant une bannière rejoint un groupe en possédant déjà une, celle du personnage rejoignant le groupe sera détruite.

- Les personnages bénéficient toujours des effets de la bannière leur donnant les meilleurs bonus. Dans la plupart des cas, il s'agit de leur bannière de guilde.

- Bannière de résistance aux sorts :
Bannière de Protection : augmente de 10% toutes les résistances magiques. (Remarque : ce bonus s'ajoute aux autres effets.)

- Bannière de résistance en mêlée :
Bannière de Bouclier : augmente de 6% toutes les résistances de mêlée. (Remarque : ce bonus s'ajoute aux autres effets.)

- Bannière de limitation des sorts de contrôle : Bannière de Liberté : réduit de 6% la durée de tous les sorts de contrôle.

- Bannière de hâte :
Bannière de Siège : augmente de 20% la cadence de tir des armes de siège. (Remarque : cet effet ne s'ajoute pas à ceux des compétences des Stratèges.)
Source

Pour les bannières de résistances ou de CC, il n'est pas précisé à quel niveau du calcul le bonus s'ajoute.


Hypsipylae
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