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Le site MMORPG.com a eu l'occasion de poser quelques questions à Barry Hoffman, de Spellborn International, le développeur du MMORGP Chronicles of Spellborn. Nous avions eus l'occasion d'apprécier les graphismes du jeu, nous en apprenons un peu plus sur le gameplay envisagé.
Tout d'abord, d'après Barry Hoffman, Chronicles of Spellborn repose notamment sur la résolution de mystères. Citation :
On pourra souligner également que l'efficacité des personnages ne repose que sur les compétences qu'ils maîtrisent et non sur leur équipement. Selon le degré de maîtrise, une dague pourra s'avérer aussi mortelle qu'un marteau de guerre... La première partie de cet entretien (instructif et illustré de deux captures inédites) est disponible en anglais à cette adresse. Chronicles of Spellborn : un premier pas vers du nouveau dans les MMOG (jeu d'aventure massivement multijoueurs) ? |
05/09/2005, 23h54 |
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[actu] Gameplay de Chronicles of Spellborn
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