[UI] Masquer les bulles de dialogues ?

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Bonjour,

Quelqu'un sait comment on masque/affiche les dialogues des joueurs à l'écran (les grosses bulles) par script ?

Pour les FPS, j'ai trouvé :
FramerateLabel:Hide()
FramerateText:Hide()

J'ai aussi trouvé des trucs avec SetCVar(variable, 0 ou 1) :
UnitNameRenderMode --> c'est quoi ?
UnitNameNPC --> noms des PNJs ?
UnitNamePlayer --> noms des joueurs ?

Merci d'avance !
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