[Guerrier] Template Fury/Defense

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Bonjour tout le monde

J'arrive enfin sur la fin en ce qui concerne un choix de template.
A ce jour, je suis 32/5/14 mais je m'amuses plus avec 2 armes qu'avec une seule. Je trouve les armes telles que la dechireuse d'arcanite très lente et c'est presque si je ne m'ennuies pas en attendant de frapper un second coup :/
Je trouve beaucoup plus sympa la branche furie ambidextrie en tapant en quasi permanence et en ayant moult points de rage.

Je cherche un compromis entre le pvp et les instances.
Il est évident que je mise sur des dégâts basés sur 2 armes 1M quand je suis en attaque, et sur un bouclier et une arme 1M lorsque je suis en position défensive.
Mon souci est surtout de savoir si ma 'spé' ambidextrie est viable pour le pvp.
J'aimerais que les anciens m'éclairent en argumentant leur réponse ^^

Merci.


Fureur (20 points)

Cruauté - Rang 5/5
Cri d'Affliction Amélioré - Rang 1/5
Colère Déchaînée - Rang 5/5
Enchaînement Amélioré - Rang 3/3
Hurlement Perçant - Rang 1/1
Spécialisation ambidexterie - Rang 5/5


Protection (31 points)

Spécialisation Bouclier - Rang 5/5
Rage Sanguinaire Améliorée - Rang 2/2
Volonté de Fer - Rang 5/5
Dernier Rempart - Rang 1/1
Maîtrise du Blocage Améliorée - Rang 1/3
Vengeance Améliorée - Rang 3/3
Fracasser Armure Amélioré - Rang 3/3
Provocation Améliorée - Rang 2/2
Coup de Bouclier Amélioré - Rang 2/2
Bourrasque - Rang 1/1
Spécialisation Arme à une Main - Rang 5/5
Coup de bouclier - Rang 1/1
2 armes = coups critiques de merde, et moins de rage, me semble.
Un template sans maitrise tactique n'est pas viable pour moi.
Puis enchainement amélioré,bof,ça augmente le bonus de dégat ajouté mais pas la totalité des dégat.
Franchement ? Ton template est nul.

Tu n'as pas Maîtrise Tactique, qui est obligatoire pour une personne souhaitant jouer un guerrier un tant soit peu efficace, que ce soit pour le PvP ou le PvE (à la limite, si tu ne fais que du PvE en instance, c'est compréhensible, et encore, tu te prives de ta compétence Charge et pour le solo, jouer sans switch, c'est même pas la peine). Aussi, se priver de Défi quand on est à 31 en Défense, je trouve ça très bête, c'est l'un des talents les plus intéressants de l'arbre. Enchaînement Amélioré, hmm... Ça ne sert à rien. Cri de Guerre Amélioré est déjà nettement plus intéressant.

Enfin bon, tout ça pour dire que faut revoir sa copie.
Bon.. J'ai tenté, me suis ramassé ^^
J'avais éliminé Maitrise Tactique pour essayer, ca m'ennuie de perdre 9 ou 10 pts uniquement pour ça dans la branche arme et j'aurais voulu tenter un template fury/def.

Je vois que ça ne fais pas l'unanimité ^^

si je tiens compte de vos conseils, j'arrive à priori à quelque chose qui ressemblerait à ça :

Armes (15 points)

Déviation - Rang 5/5
Pourfendre Amélioré - Rang 3/3
Maîtrise Tactique - Rang 4/5
Fulgurance Améliorée - Rang 2/2
Blessures Profondes - Rang 1/3


Fureur (5 points)

Cruauté - Rang 5/5


Protection (31 points)

Spécialisation Bouclier - Rang 5/5
Rage Sanguinaire Améliorée - Rang 2/2
Volonté de Fer - Rang 5/5
Dernier Rempart - Rang 1/1
Maîtrise du Blocage Améliorée - Rang 1/3
Vengeance Améliorée - Rang 3/3
Défi - Rang 2/5
Fracasser Armure Amélioré - Rang 3/3
Coup de Bouclier Amélioré - Rang 2/2
Bourrasque - Rang 1/1
Spécialisation Arme à une Main - Rang 5/5
Coup de bouclier - Rang 1/1

C'est mieux ?
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