[CoH] Demande de conseil sur choix de pouvoir/type,quantité d'amelioration

 
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afin de ne pas faire de bêtise que je pourrai regretter, j'expose ici mon template Defenseur Radiation/Radiation

Je tiens a préciser également que ce template est fait dans une optique de jeu a 80% solo, donc peu de group, mm si c'est, comme me le diront beaucoup sûrement, l'intérêt majeur de cet AT

Le but en fait étant que quand je me connect, je puisse si je le desire ou si pas d'autre possibilité, soloter de façon relativement efficace.

Voilou, je suis ouvert a toute critique/remarque concernant les choix que j'ai pu faire


Archetype: Defender
Primary Powers - Ranged : Radiation Emission
Secondary Powers - Support : Radiation Blast

01 : Neutrino Bolt dam(01) dam(46) dam(48) dam(48) dam(48) acc(50)
01 : Radiant Aura hel(01) hel(3) hel(5) hel(15) endred(17) endred(43)
02 : X-Ray Beam dam(02) dam(3) dam(5) dam(11) dam(15) acc(42)
04 : Irradiate dam(04) dam(19) dam(43) acc(46)
06 : Accelerate Metabolism recred(06) recred(7) recred(7) recred(9) endrec(11) endrec(17)
08 : Hasten recred(08) recred(9) recred(13) recred(13)
10 : Electron Haze dam(10) dam(19) dam(43) acc(46)
12 : Combat Jumping endred(12)
14 : Super Jump jmp(14)
16 : Hurdle jmp(16)
18 : Health hel(18)
20 : Stamina endrec(20) endrec(21) endrec(21) endrec(23) endrec(23) endrec(25)
22 : Choking Cloud hlddur(22) hlddur(25) hlddur(45)
24 : Proton Volley dam(24) dam(27) dam(37) dam(40) dam(42) acc(42)
26 : Aim thtbuf(26) thtbuf(27) thtbuf(34) thtbuf(34)
28 : Cosmic Burst dam(28) dam(29) dam(29) dam(31) dam(31) acc(31)
30 : Enervating Field endred(30) endred(33) endred(33)
32 : EMP Pulse hlddur(32) hlddur(33) acc(34)
35 : Neutron Bomb dam(35) dam(36) dam(36) dam(36) dam(37) acc(37)
38 : Atomic Blast dam(38) dam(39) dam(39) dam(39) dam(40) acc(40)
41 : Radiation Infection endred(41) endred(45) thtdbf(45)
44 : Mutation rng(44)
47 : Lingering Radiation endred(47) endred(50) acc(50)
49 : Acrobatics endred(49)

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01 : Brawl enhancement(01)
01 : Sprint enhancement(01)
02 : Rest enhancement(02)
La seule chose que je puisse dire , sans connaître ce type de déf , c'est que Acrobatics , qui te protège des effets Knockback et Hold , au niveau 49 , ça me semble un peu lointain tout ça.
Je ne connais pas vraiment le secondaire radiation. Mais pour le primaire, je te conseillerais de prendre RI beaucoup plus tôt et de le slotter à fond. Réduire les chances de toucher des mobs au minimum augmentera énormément tes chances de survie. C'est LA défense principale. Pour des mimis sans AV, tu peux slotter 3thdb/3defdb. Celles avec des AV 6thdb. Pas besoin de réduction endu.

Même chose pour EF, même si je ne te conseille pas de le prendre avant d'avoir Stamina et AM en perma. Après ça, 2 réduction endu sont en principe suffisantes. LR est moins utile que RI/EF, mais il fait quand même une sacrée différence. Avec RI/EF/LI, tu as des adversaires qui ont une chance sur 20 de toucher, qui font ~30% de dégâts en moins et qui tapent ~2 fois moins souvent.

Choking cloud, je l'ai évité avec mes trollers, mais à ce que j'en ai lu, tu as meilleur temps de slotter des acc et des endrdx, plutôt que des holds.

Hasten, pour l'avoir perma, il faut 5 recharges vertes avec AM.

Si tu prends RI, pas besoin de Aim. Pour du solo, pas besoin de Mutation. Regarde plutôt dans les pools epic, il y a probablement mieux que ces deux pouvoirs et Acrobatics.
 

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