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tout d'abord bonjour a tous,
voila j ai un petit souci avec un de mes script Ce dernier consiste a permettre le spawn du contenu d un coffre pour chaque PJ, activant une variable pour chaque coffre ouvert pour chaque PJ. ( en français, c est pour que tout l monde puisse faire spawn tous les coffres tout en limitant chaque coffre a un spawn par PJ ) Je tiens absolument a utiliser la ligne de spawn par défaut de nwn. mon problème donc est que je n obtiens qu' un et un seul spawn. Suite a des testes, je sais que ma partie variable est bonne. comment faire pour rééditer ces spawn, la solution est elle dans le #include# ( étant loin d' être un pro, j avoue qu' en l ouvrant ca me fait peur ! lol )? voici mon script, merci d'avance : Code PHP:
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[-] respawn de coffre
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[Prob] spwan de coffre une seule fois par pj et par reboot
exacte ,...lol
sinon le problème est toujours la , alors si quelqu'un sait comment modifier les scripts x0_i0_treasure ou/et nw_o2_coninclude de manière à permettre le respawn ![]()
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Tu trouveras sur notre forum tous les scripts de trésor SoU par défaut, modifiés afin d'utiliser un délai de respawn, le tout sous format ERF importable.
Le lien direct vers le topic nécessite une inscription au forum, donc je te mets le lien du forum général: http://www.nwn.fr/Forums/ la section s'appelle "Le Labyrinthe des scripts", le topic se trouve en page 2 et se nomme: "Système de respawn de coffres compatible SoU" |
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ok, je vais voir,...merci
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bon j ai essayé cette méthode telle qu elle est donnée, et egalement en bidouillant ( pcq une partie seulement m intéresse), mais en vain
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() (dans l imédiat, ce que je cherche , c est a obtenir des spawn de coffre en continue, via les scripts par defaut de nwn ( legerement modifiés ),...je m arrangerais ensuite pour y caser MA condition.) j utilise par exemple cette base de script ( x0_o2_anymed ): Code:
#include "x0_i0_treasure" void main() { CTG_CreateTreasure(TREASURE_TYPE_MED, GetLastOpener(), OBJECT_SELF); } PS: j'ai essayé plusieur scripts de soit disant "respawn de coffre", mais bon.... j vois pas ou ca respawn moi !!! ca n marche pas , en tout cas ca ne fait pas se que je veux
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bon , j ai deja testé ce script SEUL, et ca ne respawn pas:
Code PHP:
Je met le nom de l include dans un scrpit comme ca: Code PHP:
ensuite, pour info, le systeme pour l'histoire des joueurs, cette forme :... Code PHP:
Donc voila,avant de bidouiller j ai tout de meme testé en vain,..alors s'il faut y modifier quelque chose , dites le moi merci,...parceque la je n comprend plus rien, ( si ca marche avec un GetGold, et que ca ne marche pas avec un CTG_CreateTreasure, c est que ca bloque a l interieur des includes non ?!?Oo j avoue etre perdu la :/ )
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ok ok ,...ben je vais voir, merci
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Bon je n ai pas trouvé ce fichier erf...mais j ai trouvé la solution a mon probleme en cherchant ( d ailleur je n comprend pas pourquoi je n avais pas trouvé ! )
voici le moyen de faire respawn les coffre avec le systeme par defaut de hotu, c est la ligne 219 de x0_i0_treasure qui fait que ca ne spawn qu une fois, il suffit donc de reinitialiser la variable comme ceci : Code PHP:
Code PHP:
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