Objet qui déclenche une conversation

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Salut à tous,

Mon personnage porte un objet, j'aimerai lorsqu'il l'utilise, que cela déclenche une conversation.

Je n'arrive pas à trouver le moyen et rien dans le moteur de recherche.
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voila un exemple:

if(GetTag (oItem) == "bard_guitar")
{ AssignCommand (oPlayer, ActionStartConversation (oPlayer, "bard_guitar", TRUE, FALSE));
}

et cela dans l'onglet parametre du module/evenement/Onactivateitem
C'est une manière détournée de faire une conversation avec un item, que l'on peut appeler "converser avec soi-même". C'est utilisé notamment dans l'artisanat HotU, pour te donner un exemple.
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