Salut, en parcourant le forum j'ai remarqué un post sur la disparition des dopeuls. Une idée m'est passé par la tête la comme ça....
Pourquoi ne pas avoir un métier d'éleveur de monstres. Il faudrait les créer (oeuf de tofu -> couver, racine abrak -> planter, sporme de champ -> mélanger, ....) et il serait alors possible de les faire apparaître à coté de soit, ou alors dans un enclos.
Suivant le level de l'éleveur, il pourrait faire apparaître des monstres de plus en plus puissant et disposant d'un level aléatoire (tofu = 2D4, abrak = 2D25 ,...). Les joueurs pourraient alors les acheter pour les combattre et les mettre au tapis peu être. Evidemment il faut une bonne raison d'acheter le privilège de combattre ces monstres : La chance de dropper des objets rares sur ces monstres serait plus forte que sur des sauvages par exemple.
Qu'en pensez vous ? ça pourrait être sympa comme métier non ?
Zann
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