Hello,
merci pour ta réponse. Je souhaite pas passer par 3dmax. en fait je veux plus un truc qui 'symbolise' la destruction qu'un pont. Donc, le fait de l'encombrer avec des débris, gravas et autres me plait bien.
Dans la mesure du possible, j'aimerais que cette 'simulation' de destruction de pont ne fonctionne pas avec des way point fixe. Je m'explique.
Je voudrais que par ce systeme les pjs puissent avoir le loisir de fermer des acces à des routes, ou puissent monter des embuscades là où ils le souhaitent.
En fait, l'idée du pont est juste pour avoir une base de travail quant au rayon d'effet de cette destruction/reconstruction.
Auriez vous une idée sur le script pour gérer tout ca ?
Je suis pas certain d'avoir été clair, aussi hésitez pas à me demander toutes les précision que vous jugerez utiles.
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