Qualite Screen / Animation

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Rapport à l'ADSL et au 56k, effectivement la qualité garphique n'a rien à voir avec la connexion utilisée...

Cependant, ce qui peut jouer, c'est la qualité et complexité du jeu.

Je m'explique : un jeu avec des personnages fixes, sans mouvement et sans animation, sans emote (pour prendre le cas le plus simple), il y a juste à faire transiter par le réseau les positions de chaque personnage.

Par contre dans les MMORPG actuels, et dans WO aussi, il y a à faire transiter l'information des mouvements effectués par chaque personnage, les emotes visuels, et des trucs comme ça.

Si en plus chaque personnage a un visage bien modélisé et animé, ça fait encore plus de données à faire transiter, pour par exemple voir le personnage en face froncer les sourcis, sourire, ...
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