Systeme de corps
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les HCRs gerent ça tres bien
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Caarheim/Mougeot |
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Hop hop, petit passage discret.
J'avais essayé de faire un truc dans le goût il y a quelques temps, avec notamment gestion de la persistance des cadavres. Mais je me suis aperçu après coup qu'il restait encore quelques bugs, donc si ça te dit j'essaierais de finaliser ça un de ces 4. C'est ici : https://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=254758 Fanley a raison sur le principe, tout se base sur les local objects : il faut créer un lien du cadavre au joueur, puis un lien du joueur au cadavre etc. A la fin, on se retrouve avec des dizaines de local objects ![]() ![]() Vala ![]() *retourne hiberner* |
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