Zerk vs Daddy zerk

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slt

j aimerais votre avis sur une comparaison entre 2 classes

Le berzerker HS et le Sauvage Split ( Daddy berzerker) .

Sachnt ke les 2 sont spe marto mais porte des haches senetres en main gauche .

avec ce template :

Zerk : 50 Hs 50 arme .
DZerk : 44 Arme , 35 Sauvagerie 34 H2H . (ou je sais pu si c'est 34 sauvagerie et 35 H2H .) .

merci
Re: Zerk vs Daddy zerk
Citation :
Provient du message de Skiller
slt

j aimerais votre avis sur une comparaison entre 2 classes

Le berzerker HS et le Sauvage Split ( Daddy berzerker) .

Sachnt ke les 2 utilisent des haches .

avec ce template :

Zerk : 50 Hs 50 arme .
DZerk : 44 Arme , 35 Sauvagerie 34 H2H . (ou je sais pu si c'est 34 sauvagerie et 35 H2H .) .

merci

ça aurait plus sa place dans la section midgard que dans la section brocéliande

soit dit en passant : chais po
Citation :
pkoi ne pas appeler le sauvage par son nom ?
Pourquoi parle-t-on de critblade? de 5spé ou de shadowzerk ?

on devrait dire uniquement assassin...



bah non la si il dit daddyzerk, split spec, comme vous préférez c'est pour désigner un type de sauvage précis qui se distingue par un template spécial.
C'est un peu ridicule, "daddy zerk", comme nom... Si on traduit, ça donne "papa zerk"

"Split spec" c'est déjà un peu plus judicieux et descriptif.

Z'allez les chercher où les termes-là ?
Citation :
Provient du message de Alystene/Mat
Le but c'est d'avoir un WS aussi bas qu'un champion luri sans son self buff?
un sauvage 44 marteau a plus de weaponskill qu'un sauvage 50 griffes split spec c'est bon !
Citation :
Provient du message de Noenga
C'est un peu ridicule, "daddy zerk", comme nom... Si on traduit, ça donne "papa zerk"

"Split spec" c'est déjà un peu plus judicieux et descriptif.

Z'allez les chercher où les termes-là ?
Merci nono.
Citation :
Provient du message de Liano
un sauvage 44 marteau a plus de weaponskill qu'un sauvage 50 griffes split spec c'est bon !
et le nerf de 1.65 va changer ça, baisse des dégats et du WS pour toutes les armes non griffes, à une ou deux mains.
up!

je pense que effectivement post 1.65 le zerk et le sauvage vont se trouver chaqu un une place:

- zerk HS (= tape avec des degas 2 mains à la vitesse d'une 1 main) degas constant (moyenne de toucher à 2 armes proche de 95-99%), tres fort sur les classes à bouclier, capable de bien encaisser les dd des magos (grace à sa vie). Peut rattraper une partie de son retard sur le sauvage avec reflex eclair. A la ra coupe jarret et AP, ce qui est loin d'être negligeable.

- sauvage (H2H et "daddy zerk"): parfait contre les classes hybride sans bouclier, bonne capacité sur les magos mais moindre que le zerk (moins de vie (si debuff en face il y perd beaucoup) mais faible contre les tank (peu de ws par rapport au zerk ou guerrier, miss souvent et touche souvent en arme 1 main (65% du temps). Tres bon pour gérer l'agro de pls PJ.
Citation :
Provient du message de baromgi
- zerk HS (= tape avec des degas 2 mains à la vitesse d'une 1 main) degas constant (moyenne de toucher à 2 armes proche de 95-99%), tres fort sur les classes à bouclier, capable de bien encaisser les dd des magos (grace à sa vie). Peut rattraper une partie de son retard sur le sauvage avec reflex eclair. A la ra coupe jarret et AP, ce qui est loin d'être negligeable.

Pas exactement.
Dégats inférieurs mais sur la durée, la somme des dégats depasse celle d'un 2H. Tape avec une moyenne de vitesse sur ses deux armes (profite de l'effet <haste> de la hache senestre).
A rang égal depuis le nerf de Hs, matos égal se fait poutrer par une classe a bouclier, seul avantage c'est pouvoir taper le truc que cette classe garde.
Ap et coupe jarret sont deux Ra qui identifient le Zerk et font sa viabilité en RvR, sinon pour tout le reste il y a mieux.

Citation :
Provient du message de baromgi
- sauvage (H2H et "daddy zerk"): parfait contre les classes hybride sans bouclier, bonne capacité sur les magos mais moindre que le zerk (moins de vie (si debuff en face il y perd beaucoup) mais faible contre les tank (peu de ws par rapport au zerk ou guerrier, miss souvent et touche souvent en arme 1 main (65% du temps). Tres bon pour gérer l'agro de pls PJ.
-sauvage plus résistant au final (buff resist et meilleur esquive naturelle), sattelise la Bt en H2H donc parfait en assist ou pour empecher de caster, vie identique a celle du zerk (a 100/150 prés un full buff Sc) et avec un peu de chance peut tout démolir si les multi-hit sortent. Une classe a mon avis (ce n'est que mon avis) difficile a bien jouer (gestion des self buff), un peu plus technique que le zerk (des positionnels qui en sont avec de vrai effets) mais qui demande un support (healeur et shaman ) un peu plus aware.
Citation :

Pourquoi parle-t-on de critblade? de 5spé ou de shadowzerk ?

on devrait dire uniquement assassin...



bah non la si il dit daddyzerk, split spec, comme vous préférez c'est pour désigner un type de sauvage précis qui se distingue par un template spécial.
ba justement, quand on dit critblade, 5spe, etc on sait de quoi on parle, daddyzerk d'une part c laid et ridicule comme nom, mais en plus c pas du tout évocateur, et je vois pas l'interêt de l'appeler comme sa puisqu'il a déjà un nom parfait: le split spec.

Sinon pour répondre, je dirais zerk, j'ai toujours aimer le skin des combatant a 2 armes sur mids et quoi qu'on en dise le zerk reste un très bon damage dealer et un plaie pour les gardes de mage
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