Si je m'arrête au fonctionnement basique de la skill sans penser à l'utilisation future, alors je dis commerçant... les scribes aussi d'ailleurs, je les range dans le sac commerçant plutôt que dans le sac artisan.
Pour ce qui est des personnalisations de serveurs, pour le faire ressemler à ce que l'on souhaite, mouais... l'intention est louable mais si les outils ne permettent pas de le faire correctement et en profondeur, ça laisse un arrière goût de mal fichu qui aurait plutôt tendance à me dégouter à court terme personellement  Et puis le jeu sera à l'image de ce que souhaite celui qui le script, pas forcément du joueur... a moins d'avoir 2 dev derrière chaque joueur  ...et je n'aime pas trop l'argument "c'est pas le choix qui manque", parce qu'après une première passe, on peux déjà en éliminer un certain nombre.
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