ouais enfin CIG réinvente un peu la "roue" avec leur "Server Meshing".
Wow avait déjà ce setup de serveurs, avec les serveurs d'authentification, les serveurs "world" et les serveurs "instances" (bg, arène, raid, donjon) et on été en 2004. Pareil pour le sharding/layering.
C'est ca le problème de vouloir communiquer sur les techniques d'infra réseau IT, mais les gens s'en foutent, ils veulent que leur jeux fonctionnent.
Ca a été toujours le problème, pour moi, de cette communication qu'on peut résumer, ils avancent, mais on y est pas encore.
Pas de boucle de gameplay, pas d'histoire, les gameplay medic et autres sont toujours pas là, j'espère que SQ42 sera pas éternellement repoussé, afin de voir CIG sortir enfin quelque chose.
2012, puré !
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