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Textures ne chargent pas complètement
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J'utilise le viewer officiel étant donné que depuis quelques mois je plante systématiquement avec Firestorm sur les région chargées, quel que soit le réglage (je suis sur Mac). Sur le viewer officiel, le réglage maxi est à 10000 Kb/s et à 500 Kb/s je pouvais attendre plusieurs minutes avec un FPS de 1 à 2 avant de pouvoir bouger et accéder correctement à mes réglages. Maintenant ça va mieux.
Sur Firestorm, les textures http sont activées par défaut (il est possible de les désactiver sur le viewer officiel dans le menu développeur). Sur ce viewer le réglage maxi est effectivement de 3000 Kb/s et il y a une mise en garde si on tente de régler à plus de 1500. Cela dit, Torley Linden dès 2010 préconisait de passer outre l'ancien conseil de rester autour des 500 Kb/s : https://community.secondlife.com/blo...mum-bandwidth/ Toutes ces infos semblant contradictoires, il ne reste qu'à tester différents réglages. Par contre c'est étrange que tu rencontres ce genre de difficulté sur une région très peu chargée. As-tu essayé de la redémarrer ? Dans le cas où ce serait toujours les mêmes textures, as-tu essayé de les re-uploader ? Dernière modification par Kyle Brynner ; 08/04/2017 à 12h12. |
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Ouh la la la , dernière folie des textures qui ne chargent pas ....
![]() https://gyazo.com/8230aec28413b1c43aefcc0ce69f0067 https://gyazo.com/2d886c2234d3f71d493812591bc5eca7 Voyez cela , la suite plus tard .... ![]() Dernière modification par Mitsuki Eclipse ; 09/04/2017 à 00h48. |
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Et ALCHEMY tu as testé , il est rapide en texture et est compatible bento 64 ou 32 bits ...
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Bonjour Quentin,
Cette version d'Alchemy est compatible bento : https://www.alchemyviewer.org/alchem...-50040120.html Comme pour toi c'est un nouveau viewer, il y aura bien sûr un peu de lag pour le chargement des textures à la première connexion. |
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Bonjour Marianne,
Merci de confirmer. Oui c'est ça, et je fais de même, je remets la tenue, et c'est bon... bizarre quand même. |
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