Les bijoux, qui était des pièces maitresse sur tout bon builds ont toujours eu un traitement spécial sur UO, contrairement aux autres pieces d'équipement c'était pas les crafts ni les artifacts (j'avoue ornement est super) le meilleurs mais les loots.
Bref, j'suis convaincue que tout les loot sont imbuable et de mémoire, il y avait des nouveaux build a base de potion en préparation; qui veut dire regarde du coté des magic jewelry du tinker, pas les ordinaires. Ceux avec le enhance potion effect, truc du genre.
Logiquement s'aurait été vraiment nul de se faire un craft jewelry exceptional plain et d'y mettre tout les skills désiré sur mesure, un genre de menu a la carte pour les bijoux aurait été a l'inverse de leur logique avant l'implantation de l'imbuing.
Encore la j'y va de mémoire et par logique, avec mon expérience sur le jeux, j'ai jamais imbue.
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