job, talent et cross talent ??? help please :)

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Bonjour, j'ai quelque question sur les classes dans FFXIV.

l'essentiel de mes questions concernent les talents croisés ou cross class abilites.
J'ai lu que si on choisit un job on ne pourra utiliser que les cross class abilities (CCA) de ses trois professions associées http://ffxiv.consolegameswiki.com/wiki/Jobs
Par exemple le warrior aurait les abilities du et traits du marauder et les CCA du gladiator et du pugilist.

Ma question est donc la suivante, pourquoi jouer un job qui nous restreint dans l'utilisation des CCA que de certaines autres classes, alors que si on ne prend pas de job on peut utiliser les CCA de toutes les autres classes ?

Est ce que ca ne permet pas de créer des personnages plus variés, si on ne prends pas de job ?

le job ont du coup l'air de restreindre le personnage ?
pas logique vu que j'ai cru lire qu'il n'est pas viable en HL de jouer une classe simple et qu'il faut prendre des jobs.

Du coup si on veut monter un job, pourquoi monter toutes les classes sur un meme perso, vu que de toute facon avec son job on sera limité à l'utilisation de CCA de seulement ses classes associées à son job ?

Quel avantage y a t il du coup à monter toutes les classes sur un meme perso comme j'ai entendu bcp de joueurs le faire ?
Je comprends bien que ca soit peut etre pratique de switcher mais à part le coté pratique je ne vois pas ?
En plus ca doit etre le bordel dans votre inventaire si vous devez porter toutes les équipements de toutes vos classes non ? meme avec l'arsenal.
Le seul interet que je voyais à monter toutes les classes, c'etait pour au final jouer une classe principale en utilisant bon nombre de Cross Class Abilities de toutes les autres classes, mais encore une fois j'ai cru lire que tous les joueurs prenaient rapidement un job.......? et en meme temps j'ai lu que des joueurs conseillent de monter rapidement toutes les classes au level 8-12 pour profiter des CCA .........illogique si au final notre job se restreint à max trois classes ? bref je dois avoir rater un truc

Par contre, je comprends l'intérêt d'avoir tous les métiers sur un meme perso.

Merci de votre aide et de vos conseils à venir
Hello,

Que de questions


Citation :
Publié par Roumata
Bonjour, j'ai quelque question sur les classes dans FFXIV.

l'essentiel de mes questions concernent les talents croisés ou cross class abilites.
J'ai lu que si on choisit un job on ne pourra utiliser que les cross class abilities (CCA) de ses trois professions associées http://ffxiv.consolegameswiki.com/wiki/Jobs
Par exemple le warrior aurait les abilities du et traits du marauder et les CCA du gladiator et du pugilist.

Ma question est donc la suivante, pourquoi jouer un job qui nous restreint dans l'utilisation des CCA que de certaines autres classes, alors que si on ne prend pas de job on peut utiliser les CCA de toutes les autres classes ?
Les skills de jobs que tu gagnes sont bien plus intéressants que les cross-skill que tu perds, et les cross-skill les plus intéressants restent disponibles (enfin en tout cas pour les classes que je joue)

Citation :
Est ce que ca ne permet pas de créer des personnages plus variés, si on ne prends pas de job ?
C'est marginal, jouer elementaliste au lieu de mage blanc pour gagner par exemple un dot (et quelques autres trucs à la marge dont je ne me souviens même plus) tout en renonçant aux sorts de spécialisation ne parait pas très défendable niveau end-game
Après, une fois ton job acquis il me semble que rien ne t'empêches de jouer ta profession initiale, ça peut peut-être d'ailleurs être sympa dans les donj bas-niveaux.

Citation :
le job ont du coup l'air de restreindre le personnage ?
Il faut voir ça comme un embranchement dans la progression, après les classes 3.0 n'ont pas cette notion de job, du coup je ne sais pas si SE est complètement satisfait de ce concept..

Citation :
Du coup si on veut monter un job, pourquoi monter toutes les classes sur un meme perso, vu que de toute facon avec son job on sera limité à l'utilisation de CCA de seulement ses classes associées à son job ?

Quel avantage y a t il du coup à monter toutes les classes sur un meme perso comme j'ai entendu bcp de joueurs le faire ?
Je comprends bien que ca soit peut etre pratique de switcher mais à part le coté pratique je ne vois pas ?
En plus ca doit etre le bordel dans votre inventaire si vous devez porter toutes les équipements de toutes vos classes non ? meme avec l'arsenal.
Le seul interet que je voyais à monter toutes les classes, c'etait pour au final jouer une classe principale en utilisant bon nombre de Cross Class Abilities de toutes les autres classes, mais encore une fois j'ai cru lire que tous les joueurs prenaient rapidement un job.......? et en meme temps j'ai lu que des joueurs conseillent de monter rapidement toutes les classes au level 8-12 pour profiter des CCA .........illogique si au final notre job se restreint à max trois classes ? bref je dois avoir rater un truc
Le côté pratique n'est pas négligeable, et ensuite l'avantage c'est que tu as tous les HF sur le même perso (osef certes) et tu n'as à faire la quête principale (et les autres aussi d'ailleurs) qu'une seule fois.
L'inventaire est un problème seulement si tu as tendance à entasser le stuff au fil des patchs et que tu fais du craft (mais il reste la possibilité de l'agrandir via l'ajout de servants moyennant $$$$)

Citation :
Par contre, je comprends l'intérêt d'avoir tous les métiers sur un meme perso.
Cela me parait pourtant être très similaire

Dernière modification par Ched ; 09/12/2015 à 08h57.
Bonjour et merci à toi d'avoir pris le temps de répondre.
Du coup je pense m'orienter vers un dragon avec mon lancer, en montant donc pugiliste et maraudeur. Mais du coup je ne vois pas l'interet de monter en parallele de ces trois classes d'autres classes, si finalement une fois dragon je ne me sers d'aucune d'elles.
En fait, si le seul interet de tout monter sur un meme perso, c'est d'économiser la quete principale et de cumuler les HF mais que ceux ci n'ont pas d'interet reel sur le gameplay ou le boost du perso dans son developpement, je prefere monter d'autres personnages. L'avantage que j'y vois c'est de developper différents personnages justement d'autres look et d'autres races.

Je pensais faire un Roegadyn pour mon dps lancer/dragon, un Hyur pour mon warrior ou paladin (j'hesite) et un Miqo'te pour mon archer, puis un Elezen pour mon mage................ lol dans l'idée extreme quoi

EDIT : apres reflexion je m'orienterai plutôt vers deux perso un fait. Un qui cumule les classes Tank/Melee DPS/Range DPS et l'autre qui cumule les classes Heal/RangeMagical DPS.

Mais s'il n'y a pas d'intérêt autre que de gagner un peu de temps à développer tout sur un seul perso, je préfère avoir différents personnage pour différents roles.

Pour les metiers c'est autre chose, l'interet d'avoir toutes les recoltes et tous les metiers sur le meme perso, il y a là une vraie synergie qui n'existe pas pour les classes combattantes si de toute facon on s'oriente vers des jobs qui regroupent que 3 classes.

Je me trompe ou bien autre chose m'a échappé sur l'interet de developper toutes les classes sur le meme perso ?

Roum

Dernière modification par Roumata ; 09/12/2015 à 12h40.
Message supprimé par son auteur.
Citation :
Publié par Ched
Hello,
Les skills de jobs que tu gagnes sont bien plus intéressants que les cross-skill que tu perds, et les cross-skill les plus intéressants restent disponibles (enfin en tout cas pour les classes que je joue)
Accessoirement :
- le cristal de job augmente les stats brutes du perso
- pour les tanks il est inconcevable de jouer sans le cristal, parce que les buffs qui permettent de tenir l'agro sont des skills de job (et bonne chance pour tenir sans eux quand tu as de bons DPS en groupe)
- toutes les compétences 50+ sont des skills de job
- le gros de l'équipement endgame a des contraintes de job (les pièces qui ont le doublon classe/job sont surtout à voir comme de l'équipement que l'on peut mettre sur un servant - vu que lui n'a pas de job). Rien que pour les armes, il est à peu près impossible d'avoir celles de Thordan/Alex sans passer par l'arme i200 avec contrainte de job.

Globalement la possibilité de jouer en classe de base n'en est pas une, tous les skills de job sont simplement beaucoup trop importants passé le niveau 40-50.


Remarque additionnelle pour le craft : certains crafts endgame sont simplement infaisables sans avoir monté la plupart des métiers sur le perso. Certains cross skills de craft sont vitaux pour les crafts les plus difficiles (au hasard le 50 du tailleur).
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