Je suis un peu mitigé sur le mélange Hack&Slash + MMORPG, sur Devilian le nombre de quêtes et la nécessité d’interagir avec des éléments du décor pour finir certaines quêtes casse un peu le rythme, je préfèrerais un objectif global par zone et des récompenses pour ceux qui prennent le temps d'explorer mais ELOA a l'air d'être dans le même genre.
Mais bon, d'un côté on a tellement peu de diablo-like à se mettre sous la main que même si ELOA est un cran en-dessous de Devilian, viendra bien un moment où je le testerais, rien que pour avoir du contenu inédit à se mettre sous la dent et tester quelques classes
|