Bonjour
Je cherche a réaliser un escalier en mesh pour le louvre, 1/2 étage exactement.
Voici ce que j'ai sous blender actuellement.
j'ai vraiment du mal a comprendre le system de calcul de SL pour l'importation.
1 - si j'importe directe comme ca, l'escalier fait 42 en LI. . (pas glop)
2 - , si je separe en 2 parties en miroir , je passe a 2 fois 16 Li .
3 - si je decoupe en 4 , je passe a un total de 34 LI..
je sais qu'il y a une histoire de boite englobante, mais je ne peux pas réduire cette boite^^.. (sauf en découpant en 4 comme j'ai tester)
j'ai vu et acheter sur Market des escalier plus haut, plus grand, plus beau, (mais qui colle pas au Louvre) pour 2 fois moins de LI que moi.
alors je le demande a genoux.. ;( mais comment on réduit ces #`{(' de LI ? !!
comment font il ?
PS. j'ai tenter de diminuer le nombre de polygone, mais c'est pire ^^..
PS2 : en plus sans rien modifier, avec SL , je fait plusieurs tests et le LI montent a chaque test d'import du "meme" fichier dae

mais bon.. je zap la dessus.
PS3 : euhh non rien
PS4 : non je ne joue pas a cette station