Etrange que tu poses cette question. Car c'est ce qu'essaie de faire Omega. Sauf qu'Omega propose un kit pour chaque bodymesh (qui accepte Omega). Il est aussi possible de faire la même chose pour un avatar SL.
Et si on a pas qu'un seul layer compatible pour tout, c'est simplement d'ordre technique. Les rigged mesh n'étant pas identique d'un corps à l'autre, le layer non plus, que ce soit fitted ou non. Et on peut le voir avec des habits fitted, il y a souvent des retouches à faire malgré tout suivant le corps qu'on a et la shape qu'on porte.
Un layer unique, ça ferait depuis longtemps qu'on aurait ça. Omega est seul sur la voix de compatibilité, mais doit développer pour chaque body existant spécifiquement.
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