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Sommaire : Plop, voici une équipe que je souhaiterais tester un de ces jours, afin de voir quelle est la puissance de Multiécaille dans le format JoL. TarpaudFiche PokéTools de Tarpaud![]() Nature : Calme Talent : Crachin Objet : Roche Humide EV : PV 248; Def Spé 164; Vit 96 Attaques de Tarpaud- Ébullition- Toxik - Encore - Repos Le premier monstre de l'équipe, qui fera office d'unique poseur de pluie, mais également d'ennuyeur. Ebullition est double STABée par la pluie, 30% de burn, un gros plus, en somme. Toxik permet de faire office de double statut, Encore est là pour gêner les stallers/sweepers à boost, et Repos pour se régénérer. Les EVs sont calibrés pour dépasser Azumarill Rigide full Vitesse, et permettent de le bloquer sur Cognobidon avec Encore. DracolosseFiche PokéTools de Dracolosse![]() Nature : Foufou Talent : Multiécaille Objet : Vulné-Assurance EV : PV 232; Att Spé 252; Vit 24 Attaques de Dracolosse- Vent Violent- Fatal-Foudre - Vit.Extrême - Atterrissage Dracolosse, aka la boîte à mandales ! Ici présenté dans une version très offensive tapant sur les deux plans, tirant ainsi tout le potentiel de la Vulné-Assurance. Cet objet, couplé à son excellent talent Multiécaille, permet de se placer sur une attaque super efficace, et de commencer le massacre. Vent Violent et Fatal-Foudre passent à 100% de précision sous la pluie, et Vit.Extrême est une attaque de priorité à +2, de quoi attaquer avant les éventuels Azumarill/Flambusard/Cizayox qui traînent avec leurs priorités respectives. Atterrissage permet de se soigner quand le monstre est fatigué. La répartition choisie permet de dépasser les versions classiques de Méga Florizarre Specially Defensive, et de le OHKO à +2, une fois la Vulné-Assurance utilisée. Le véristable problème de ce Dracolosse, c'est qu'une fois son objet consumé, il ne pourra pas switch, sous peine de perdre les précieux boost qui le rendent si puissant. CoatoxFiche PokéTools de Coatox![]() Nature : Jovial Talent : Peau Sèche Objet : Boue Noire / Orbe Vie EV : Att 252; Def Spé 4; Vit 252 Attaques de Coatox- Vampipoing- Détricanon - Coup Bas - Gonflette / Danse-Lames Si Coatox est un Pokémon moyen, sous la pluie, il devient véritablement dangereux. Grâce à Peau Sèche et à la Boue Noire, il possède une excellente récupération de PVs à chaque tour ! Vampipoing et Détricanon sont ses deux STABs. Le premier lui permet de se soigner, et tandis que l'autre tape très fort et peut empoisonner. Coup Bas permet d'attaquer en premier en mindant une attaque offensive adverse. Gonflette est son move de boost, cependant, j'hésite avec Danse-Lames, à voir. NymphaliFiche PokéTools de Nymphali![]() Nature : Assuré Talent : Peau Féérique Objet : Restes EV : PV 252; Def 220; Def Spé 36 Attaques de Nymphali- Mégaphone- Glas de Soin - Voeu - Abri Le soigneur de l'équipe, pas grand chose à dire de spécial, si ce n'est que la nature Assuré permet de mieux tenir les assauts physiques, compte tenu de sa Défense abyssale. Les attaques sont classiques. Nymphali est, avec Foretress, l'un des deux membres vitaux de l'équipe. Il n'aura de cesse d'aller et venir sur le terrain pour temporiser un peu, faire quelques dégâts via Mégaphone, et soigner le reste de l'équipe - ou lui-même - grâce à Voeu et Glas de Soin. NidokingFiche PokéTools de Nidoking![]() Nature : Naïf Talent : Sans Limite Objet : Orbe Vie EV : Att 4; Att Spé 252; Vit 252 Attaques de Nidoking- Cradovague- Telluriforce - Laser Glace - Surpuissance Deuxième grosse brute de l'équipe ! Avec Dracolosse, il forme ma principale force de frappe. La nature Naïf est privilégiée ici pour dépasser le plus de trucs possible, tout en ne faisant pas contre-emploi avec Surpuissance. Cradovague et Telluriforce sont deux STABs profitant pleinement de son talent, qui annulera les dégâts de recul de l'Orbe Vie, tout en augmentant considérablement ceux de Nidoking. Laser Glace accroît la couverture offensive du monstre, tape très fort les Dragon, les Vol, et surtout Scorvol. Même principe que les deux attaques précédentes, les dégâts de l'Orbe seront annulés, mais l'effet secondaire de l'attaque aussi (10% de gel ici). Surpuissance complète le tout, et fait quelque chose à Leveinard (47%~56%). L'attaque s'offre également le luxe de faire 77%~91% à Tyranocif full PV/Défense. En revanche, Surpuissance n'est en aucun cas affectée par Sans Limite, ce qui ne permettra pas d'annuler le recul de l'Orbe, ni la baisse d'Attaque et de Défense à chaque utilisation . ForetressFiche PokéTools de Foretress![]() Nature : Calme Talent : Fermeté Objet : Restes EV : PV 252; Def Spé 252; Vit 4 Attaques de Foretress- ChangeÉclair- Piège de Roc - Picots / Pics Toxik - Tour Rapide Dernier membre de l'équipe, et sera certainement celui qui - avec Nymphali - fera le plus d'allers retours sur le terrain. Il complète un core Acier/Fée/Dragon avec Dracolosse et Nymphali. La répartition ici choisie permet, à l'instar de l'autre tank, de limiter la casse sur le plan spécial. ChangeÉclair permet de donner du momentum à l'équipe, Piège de Roc et Picots sont surtout là pour limiter les switchs adverses et affaiblir l'équipe ennemie à petit feu. Néanmoins, j'hésite entre Picots et Pics Toxik, le second étant redondant avec Toxik de Tarpaud. Tour Rapide est là pour virer les Entry Hazard qui seraient de mon côté, y compris Vampigraine. Foretress trouve sa place dans mon équipe pour combler les faiblesses Psy de Coatox et Nidoking. La présentation est finie, j'espère que vous avez pris du plaisir à la lire ! N'hésitez pas à critiquer, ou à pointer sur ce que vous percevez comme bancal. J'ai essayé de faire au mieux pour ce qui est de la balance défensive de l'équipe, même si elle est encore perfectible ! |
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[RMT] Rain Team
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