NCSoft se restructure et licencie plus de 60 personnes chez Carbine

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@Balfrid :

Si tu es étonné par des conclusions aussi cataclysmiques à la moindre mauvaise nouvelle, tu ne lis pas assez de forums sur Internet.

Sinon je te rejoins sur l'erreur de génération et le support. Ils ont raté le train du raccourcissement de la fenêtre d'attention, avec des donjons trop long/intense pour les jeunes. SSM, c'est un défi argent à 1h15... Sur les jeux aujourd'hui, une partie c'est 15-30 minutes, pas 2 heures.

A côté, leurs équipes n'étaient pas là que pour maintenir le jeu, ils étaient sensés développer du contenu mensuel, dont les délais s'allongent gentiment. Je pense que la vérité se situe quelque part entre les deux extrêmes.
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