Bonjour,
Lorsqu'un joueur arrive sur le module (script du module OnClientEnter si je me souviens bien), tester, dans son inventaire, la présence d'un objet dont il ne pourra pas se séparer (vendre, donner, poser au sol, etc...)
- Si présent, fin du script
- Si absent
- Créer dans son inventaire, cet objet inséparable (CreateItemOnObject(...) ou quelque chose comme ça).
- Créer et/ou retirer des objets d’inventaire en fonction de la race (GetRacialType(...) ou quelque chose comme ça).
Pour les commandes de script, je ne me souviens plus trop bien, ça fais 1 an que je n'ai plus scripté et me suis remis à nwn2 que depuis 1 semaine.
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