je me demande comment ils vont faire avec les dommages, déjà sur D3, les meilleurs joueurs font du 340k avec 50k vie
Et? tu mets une réduction de 99% lorsque l'attaque porte sur un joueur et ton dps tombe à 3,4k. C'est pas vraiment ça l'obstacle, non le problème c'est plus de concevoir un pvp un minimum équilibré tout en n'empiétant pas sur le pve puisque le jeu/sorts/gameplay a été conçu pour ça à la base.
En d'autres termes il est peu probable d'avoir un pvp de qualité, d'une part parce qu'il s'agit de Blizzard qui n'a aucune expérience satisfaisante en terme de pvp (qu'on ne me sorte pas Starcraft ce n'est absolument pas comparable) et d'autres part parce que le jeu en lui même ne s'y adapte pas du fait de son orientation h'nslash reposant essentiellement sur l'évolution du personnage pour parvenir la puissance ultime voir à l'immortalité.
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