Ils en profiteront de manière réduite.
Sans valeur de guérison, seule la puissance des armes rentre en compte dans le calcul de la puissance de guérison.
En général ils profitent de 15 à 20% de ponction. Cela peut suffire pour tenir un tank en vie s'ils le sélectionne. 20% de 3000 dps (3 dps stuffés 10-10.1) ça représente quand même 600hps, ce qui est un peu en dessous de ce qu'il faut pour tenir un tank en NM, mais très confortable pour toi pendant ce lapse de temps.
Ne pas oublier de leur dire de cibler le tank en cible alliée.
|