Prophète
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Citation :
http://tamrielfoundry.com/development-faq/#campaigns (onglet PvP puis Campains. désolé, c'est en anglais) /edit j'ai traduit une petite partie d'interview qui parle du megaserver pour le PvE "Tout le monde joue sur le même server, un seul réseau. Partout. Donc vos amis sont toujours disponibles pour vous [...] Click Jouer, le jeu décidera où vous mettre. plus jamais "server full" ni de ville "fantômes", on ne devra jamais fermer de parties parcequ'elles sont vides et il n'y aura jamais de queues aux servers. De plus, le jeu vous place de façon intelligente avec vos amis, guildmates, et les autres joueurs ayant des interêts similaire aux votres dans le monde.[...] Si vous vous loggez à Stonefalls, je jeu recherches les instances de Stonefalls où vos amis sont loggés. Avec le temps, le jeu devient intelligent à propos d'avec qui vous voulez jouer et vous place près de ces personnes." source: http://tamrielfoundry.com/2012/10/eso-media-event/ Je suppose que cela va être basé sur le même principe pour les campagnes PvP, mais limitées à 2000 joueurs. Du coup ça résout le problème de PvP vide, au contraire il y aura toujours beaucoup de monde. Par contre je ne comprends pas comment dans ce cas elle peut être "persistante" à mes yeux. En effet, j'y retrouverai probablement les gens que j'ai l'habitude de croiser mes ennemis comme ceux de ma guilde, mais pas forcément les mêmes forts dans le même état et appartenant aux mêmes factions que lorsque je me suis déconnecté 10 minutes plus tôt (sauf s'il y a vraiment des tonnes et des tonnes de campagnes pour qu'il puisse y en avoir plusieurs strictement identiques à tous moments) Bref, je ne comprends pas tout, mais je comprends qu'il n'y aura pas de file d'attente ![]() Dernière modification par thordril ; 06/06/2013 à 22h31. |
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[Actu] Tour d'horizon des aperçus d'Elder Scrolls Online
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