Tortos 10nm

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Me revoilà, j'avais espéré ne pas avoir à vous demander de conseil pour au moins 1 boss :/
Mais on doit en être à 80 try sur cette tortue et ça commence à faire beaucoup.
Voici pour info nos logs d'hier.

On a donc en général: 1dktank, 1wartank, 1voleur, 1 palaheal, 1druideheal, 1moinheal, 1mage, 1démo, 1chamélèm et 1chasseur.
On laisse le voleur en dps sur les chauve-souris + boss
Pour la première des 3 tortues on met tout les distants et une fois qu'elle est morte seuls le mage et le chamélèm restent sur les tortues (on a aussi essayé focus des 3 tortues par tout les distants)
Les tanks on a essayé les 2 attributions possibles.
Sont packés les tanks avec le voleur et le palaheal, le reste est dispatché dans la salle sans emplacement précis (mais des habitudes sont prises)

Au final après moult pérégrinations on a toujours comme principal soucis les chauve-souris. Bien trop souvent les tanks n'arrivent pas à les récupérer avant qu'elles aillent OS un joueur, un heal quasi systématiquement bien sûr.
Vous avez une astuce pour les gérer ces fichues bestioles svp?
Et je suis preneur de tout autre conseil bien entendu (genre un placement particulier, des attrib spécifiques etc)

De tout nos try on l'a amené 2-3 fois en dessous de 30% mais généralement on tourne entre 55 et 40%, toujours ces Chauve-souris qui foutent la merde (ou un accident sur le kick mais ça ne reste qu'un accident).
le hunt peut redirect sur le tank, et les heals peuvent se regrouper quand les bats popent pour simplifier la tache du tank (le fight peut se faire à 1 tank normalement, après faut peut etre du stuff, ça remonte )
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