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Bonjour,
Après avoir fait quelques rerolls, j'ai pu voir un peu la diversité des professions. J'aime beaucoup le rodeur, le gardien, l'envout et le fun de l'ingé mais mon chouchou (on se refait pas) c'est l'élem. reste à savoir comment le jouer. En effet je suis plutot pve, et je prends plaisir, en groupe à aider un max les copains à s'en sortir. Et c'est là que j'arrive pas trop à voir comment orienter mon elem. En gardien sceptre/torche-focus-boubou et baton je peux vraiment pas mal buffer et aider à mitiger les degats. Les utilitaires offrent aussi beaucoup de possibilités de buff, sans parler des murs de renvoi ou de blocage. En elem, je crois savoir qu'on peut être de bons heal , mais quid des buff et de la mitigation des degats ? Vers quoi s'orienter pour un tel elem : Le baton semble un must pour le soin, mais quid des buffs, protections...etc. ??? J'ai aussi pensé au sceptre/dague : avec possibilités de buffer ( feu 4-3-2) , proteger : aveuglements terre et foudre + mises au tapis. par contre grosse perte de soin non ? En utilitaires je vois pas trop ce qui peut faire plus soutien, excepté l'arc de glace (et encore il lui faudrait une aoe) Niveau traits je pensais partir sur de l'arcane/eau/terre avec comme base : http://gw2skills.net/editor/?fEAQJAr...QPYyoQIlH4MjNA Mais je suis vraiment pas certain de mon coup : je me dit que le V en arcane me permettrait d'avoir quelques buffs qui manquent par defaut. Bref je suis preneur de vos conseils, expériences, idées folles. Merci |
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Elem aide de camp
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