[Guilde GW2] Défense de l'Augure

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Bon, c'est décidé, je me lance dans la création du guilde spécialisée GW2 et, afin que ce ne soit pas une énième guilde sans objectif et sans impact elle sera spécialisée dans les activités de logistique et de défense sur les cartes.

La guilde sera opérationnelle dès ce soir en mode minimal, c.a.d. gestion d'une tour, et un bilan sur l'utilité de la guilde sera fait après la fin du prochain round (soit le 17/11).

Citation :
J'entends par logistique et défense l'ensemble des activités qui n'ont pas un impact direct sur les gains de points et les prises de structures. Nous ne serons pas là pour aller prendre Garnison sur la carte Kodash, peut être par contre pourrons nous aider en évitant qu'il soit perdu sur la première contre-attaque.

La guilde n'agira que sur une carte sur laquelle il y aura un lead avec lequel on peut discuter, notre but sera d'accomplir les missions qu'il jugera utile de nous donner et nous allons donc proposer nos services sur le forum d'ébauche d'organisation serveur http://www.rvr-ra.tk/
Nos activités pourront donc être parmi la liste suivante, non exhaustive :
  • Présence permanente dans une tour ou un fort, avec gestion de ses améliorations
  • Alerte et première ligne de défense en cas d'attaque d'une de nos tours
  • Amélioration des camps et escortes de Doliak
  • Destruction des Doliaks ennemis (le sabotage fait partie de la défense)
  • Scouting de points de passage et repérage des bus adverses

Les services disponibles à un instant donné seront bien évidemment dépendants de l'effectif à cet instant. Dans un premier temps de développement nous cibleront la tranche 20h30 - 23h30.

La guilde accueillera aussi bien des joueurs sans guilde que des joueurs de guildes PvE se retrouvant seul ou en trop petit comité quand ils viennent en McM. La seule demande est de participer pleinement aux activités de la guildes quand vous portez le tag.

Au vu des activités prévues, un PC performant n'est pas forcément nécessaire.

Les profils de joueurs recherchés sont :

Joueurs débutants en McM
Vous n'apprendre pas les techniques de combat dernier cri mais vous serez formés aux bases du McM et comprendrez enfin les mécaniques du jeu afin de comprendre certains messages ou demandes apparaissant parfois sur le canal /carte et qui peuvent paraître hermétiques.

Joueurs confirmés
Il y a toujours besoin de joueurs confirmés dans une guilde et encore plus en phase de démarrage. Si vous êtes confirmés, pas besoin de plus d'explications

Budget
Améliorer des tours et des forts et y poser des armes de siège coûte cher et nous n'aurons pas vocation à financer la défense du serveur. Nous nous mettrons au service d'une carte mais en retour les dépenses devront être mutualisées, à voir comment.

Annexes :
- forum : ne mettons pas la charrue avant les boeufs, si besoin il y aura rapidement un forum mais il n'y aura pas de forum pour créer un besoin.
- vocal : idem - Il sera mis en place rapidement s'il y a besoin de former des joueurs, c'est quand même plus simple en vocal.
- alliance : pour quoi faire ? Nous sommes déjà alliés avec le serveur Roche de l'Augure

N'hésitez pas à poster ou à me /wisp pour toute question ou précision.
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Etre né sous l'signe de l'hexagone, c'est vraiment pas une sinécure
©Renaud 1975
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