quels skills pour le moon mining

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Bonjours, voila tout est dans l'intitulé. Quels skills sont indispensables pour faire du minage de lune couplé avec un silo, un reactor arrray peu etre un labo. Tout ceci dans le but de revendre la production. (l'objectif n'etant pas la production de T2).

Merci a vous de vos réponses
Anchoring 3 pour poser la POS.
Et des droits starbase config pour anchor des modules, et si possible un gros indus genre rorqual/JF pour evité 36 allée retour.


Mais bon, c'est peu rentable (hormis le technetium et quelque Raw R64), et une ferme de reaction, ca demande énormément de boulot Solo.


Le labo, c'est un appel a te faire violer ta pos, ca ne sert a rien sur une reaction de raw, et si tu veux l'utilisé, skills science (laboratory operation etc)
L'extraction pure est peu rentable. Ce sont les réactions qui rapportent de l'argent.

De là, beaucoup de gens font des réactions directement sur la moon où ils extraient un des composants, ce qui diminue la logistique et augmente les bénéfices.

Par contre, effectivement, de part la masse de logistique/suivi tu change d'échelle ton projet. Mais c'est rentable (en te baladant en low tu peux trouver des coins où des corpo de 15 membres ont 20 POS, et je t'assure qu'ils vivent bien).
Disons que :

Soit tu as la puissance de feu necessaire (Dreadnaught/Carrier/support subcap) pour attaquer/défendre une moon de R64 (Neodynium par ex), et en echange, ca te rapporte passablement par mois (1.5B par moon).

Soit tu prends des crappy moon, qui te rapporte quasi rien (0M-300M par mois) et tu tente de faire de la reaction, qui est un job lourd si tu veux que ca te rapporte beaucoup.

Ca dépends combien tu veux te faire d'argent, mais en tout les cas, le planetary risque de te rapporter plus je pense, a echelle personnelle.


https://docs.google.com/spreadsheet/...QdF9OV2c#gid=0

Ma spreadsheet ci-dessus te donnera une idée de la rentabilité du truc.
Citation :
Publié par Lacrima Mosa Est
Disons que :

Soit tu as la puissance de feu necessaire (Dreadnaught/Carrier/support subcap) pour attaquer/défendre une moon de R64 (Neodynium par ex), et en echange, ca te rapporte passablement par mois (1.5B par moon).

Soit tu prends des crappy moon, qui te rapporte quasi rien (0M-300M par mois) et tu tente de faire de la reaction, qui est un job lourd si tu veux que ca te rapporte beaucoup.

Ca dépends combien tu veux te faire d'argent, mais en tout les cas, le planetary risque de te rapporter plus je pense, a echelle personnelle.


https://docs.google.com/spreadsheet/...QdF9OV2c#gid=0

Ma spreadsheet ci-dessus te donnera une idée de la rentabilité du truc.
La planetary c'est vraiment un boulot de tout les jours, et le bénef en a pris un très gros coup. Très très gros. Genre /2 le prix de tous les P2 parce que le marché est over saturé. Si t'es en null ou en wh et que t'as la patience ça se fait, mais franchement t'en aura vite marre. En low c'est encore moins rentable. En HS ça peut être rigolo si t'as un freighter et que tu fais juste de la transformation. Totalement inutile sinon.
Si tu veux une vraie renta en Pi faut être prêt à switch de marché pour t'adapter à ce qui vaut sur un court moment, mais c'est assez volatil et tu va te faire chier beaucoup à re setup. Ou alors juste stocker et vendre quand les prix montent un peu, mais ça le fait pas vraiment dernièrement
Salut,

pour le moon harvesting déjà tu as sur DOTLAND une cartographie des Moons par systèmes et comble du bonheur de leur contenu.

En fait le Raw material est intéressant à partir du R8 (jusqu'au R64) en schématisant c'est le "jaune" et "l'orange“ .

Parce que sinon, il faut que tu es des skills pour prober les Moons et çà prend genre 10min par scann.

Donc souvent ya une trentaine de moons par systèmes donc çà te permet de gagner du temps hein'.

Ensuite oui, si tu prend une small pos dans un système pas trop passant, il y a peu de chances que tu exploites des ressources bénéficiaires, c'est à dire qui te rapportent plus d'isk que ne te coûte ton fuel de POS.

Donc vu la logistique contraignante ( vider ton silo une fois par semaine avec un JF ) bon bin faut vraiment y réfléchir à ton truc parce que hors du renting, tu ne trouveras plus ce que tu cherches...
Citation :
Publié par Bowlrider
Salut,

pour le moon harvesting déjà tu as sur DOTLAND une cartographie des Moons par systèmes et comble du bonheur de leur contenu.

En fait le Raw material est intéressant à partir du R8 (jusqu'au R64) en schématisant c'est le "jaune" et "l'orange“ .
dotlan n'est vraiment, mais vraiment pas accurate

Le R8, ou pas, le R16, a part le platinum...
alors le moon mining commence a etre interessant au niveau des isk uniquement quand on a plusieurs pos et qu'on produit des composants R16 ou plus. Le neodynium est plus dur a avoir ? et a cette echelle la les risques de se faire attaquer sont grands ?
il y a un moyen d'automatiser le cycle de production du minage a la reaction jusqu'au stockage ? (moon harvesting array - reactor array - silos ; tout ca relié par des coupling array ? )
Citation :
Publié par Liam Soprano
alors le moon mining commence a etre interessant au niveau des isk uniquement quand on a plusieurs pos et qu'on produit des composants R16 ou plus. Le neodynium est plus dur a avoir ? et a cette echelle la les risques de se faire attaquer sont grands ?
il y a un moyen d'automatiser le cycle de production du minage a la reaction jusqu'au stockage ? (moon harvesting array - reactor array - silos ; tout ca relié par des coupling array ? )
T'auras jamais de néo (ni de dyspro ni de tech, qui sont les 3 princesses) avec seulement ta bite et ton couteau.
Même de plat' ou d'autres de seconde zone d'ailleurs.

Enfin regarde par toi-même en lowsec, tu vas voir que TOUTES les moons avec du minérai (pas du lolgaz ou du titanium) sont prises (et si c'est un ss<=0.3 en bordure même les moons sans minerai seront prises).

Les réactions sont possibles, mais sans doute pas d'un coup (une lune à 2 minerais => hop le composant T2) pour un soucis de CPU.

Y a pas de secret, si le moon mining c'était "hop petit revenu afk pépère", ça se saurait. Faut se battre pour l'emplacement, intimider le voisinage et le bichonner toutes les semaines.
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