ça se tient, mais tu as beacoup plus de chance de regen une cellule sur un tir auto que sur une salve gravitationnelle.
Ex : tu as 40% de chances de critique normaux, donc 61% pour la salve gravitationnelle et 61% de regen une cellule si tu n'es pas sous timer de cellule.
Mais le tir auto aura : 1-0,6^3 (les chances de ne faire aucun coup critique sur les trois tirs) = 0,784 ou 78,4% de chance de te regen sur toute son animation.
Edit pour ton edit : Charged Bolts has been rebalanced. It now costs 2 Energy Cells, has a 2-second activation time, and deals approximately 10% less damage.
Et j'ai oublié : Grav Round has been rebalanced. It now costs 2 Energy Cells, has a 2-second activation time, and deals approximately 10% less damage.
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