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[Actu] Interview de l'équipe Guild Wars 2 à la Paris Games Week
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La rage, c'est quand même vachement rageant quand t'y penses
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je trouve les réponse sur le ciblage de gw1 inexacte, les attaque de mélée sont autolock, pour les attaque a distance il en existe 2 type, les projectile (exemple fléche, boule de feu) et les sort directe (exemple foudre), un sort directe n'est pas esquivable sans compétence, et peut même être cast derrière un mur, un projectile nécessite une ligne de vue et si la cible change de trajectoire pendant la durée de vol du projectile le sort rate
exemple pratique, l’arène du dragon: http://www.youtube.com/watch?v=96NHmgAf7Lw mode pvp ou tout le monde a un sort de projectile qui oneshoot si on se le prend ps: il y aussi des aoe sur cible et pbaoe comme indiquer par les post précédent, mais je vois pas le rapport, puisque les aoe existe en version directe et projectile |
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