Forgemagie élémentaire : Marteau de la Terps

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Bonjour.

Après quelques recherches un peu partout, je n'ai pas trouvé de sujets répondant directement à ma préoccupation. Je suis en train de mager un Marteau de la Terps et une question me turlupine (carrément). Dans le cas d'une tentative pour changer l'élément de frappe, est-ce forcément le jet neutre qui mute en premier, ou bien peut-on mager le jet feu sans toucher au jet neutre ?

Je ne sais pas si je suis clair

PS : j'oublie tout ; les VdV ne sont toujours pas transformables ?
Ce marteau tape :
Dom 1 : neutre
Dom 2 : feu
Vol : neutre

La FM te permettra uniquement de modifier Dom 1 pour le passer en feu, terre, air ou eau. Dom 2 et Vol ne peuvent pas être modifiés.
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