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Assassin [AA Ranged Vs Poison & Weapons]
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En fait mon allusion à la branche Ranged se rapporte à l'utilisation par beaucoup de la branche AGI.
Mais je viens de voir mon erreur, j'avais pensé que les différents bonus ne s'appliquaient que si l'on avait un arc dans les mains, mais en fait ils s'appliquent bien à l'archer, sous entendu au perso en globalité. Là où j'ai toujours une interrogation c'est sur le fait de mettre des points dans la branche STA plutôt que INT (poison). J'ai du mal à voir ce qu'apporte réellement la spé STA comparé à INT. http://www.beetny.com/eq2aa/?00011 Pour les armes et les delay, merci c'est noté ![]() |
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pas d'accord on est loin d'avoir un contenu a 80% solo et meme en général ca pull par plus de un
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Pour info voila le profil AA que j'ai fait pour mon assassin
http://www.beetny.com/eq2aa/?002j184...155@351@255@21 Il est un peu vieux et a évolué depuis que j'ai gagné quelques AA mais ca donne une bonne base. Ce profil n'a pas la prétention d'être une vérité absolue. |
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Voilà le mien
http://www.beetny.com/eq2aa/?002r148...131ea@2a@3a8a1 Sur DoV, les proc poisons sont devenus plutôt obsolètes, comme d'ailleurs la plupart des proc dégâts des runes de guerres . Suivant si tu raides HM ou pas, il te faudra des stat assez élevées pour pouvoir dps sur un mob et pas crever à la moindre AE, il faut donc privilégier les statistiques de bases, crit mit, crit chance,MA, potency, agil, crit bonus, abil mod ... Même si l'assassin est catalogué comme un "single target" prendre les 28% AE attack te feront plus dps que l'option poison. Du moins c'est ce que j'ai pu constater ![]() |
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