[Fabricant de runes] Rune néfaste

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Bonjour,

Venant à l'instant de récupérer une deuxième plaque de fabricant de runes, j'hésite entre la rune +19 au CC ou la rune qui fait 70 points de dégâts de mort sur 4 secondes.

D'après vous, qu'est ce qui est le mieux ?

Sachant que +19 au CC fait 0.76 de CC.

A vous les studios !
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« Il y a des gens qui observent les règles de l'honneur, comme on observe les étoiles, de très loin »
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J'ai essayé la rune néfaste et ... c'est naze, mais vraiment, vraiment très naze ...
Je crois pas avoir déjà atteint les 4 fois 50 dégâts sur une cible, je fais généralement dans les 4 fois 15/20 dégâts. Et l'effet sort assez rarement.
Franchement cette rune n'a absolument aucun intérêt actuellement.
Super encore une fois les runes 2 mains sont géniales (+50 cc sur 10 secondes) et les une main sont nazes :'(

Au passage les runes néfastes donnent un effet à l'arme ?
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épée+focus tu veux dire quoi par là ?
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Mais alors.....tu es mage ?
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Oups, je réfléchissais en fonction de mon perso, qui est mage oui ^^;
Mais ça ne change pas grand chose à ce que j'ai dis.
Sauf si l'effet des runes néfaste est en fonction de la puissance d'attaque ? Mais bon, mais si c'est le cas cette rune me semble vraiment pas terrible.
Et même si tu tape plus vite que je lance mes sorts (mais je spam pas mal mes sorts) je pense pas que ça change grand chose au taux de sortie de l'effet.
Ceci dis je peux crafter une rune néfaste et demander à un camarade de guilde (un Guerrier sans doute par contre) de tester et je te dis ça prochainement.

J'ai regardé les runes deux mains et une main et je trouve que ça se vaut quand même.
C'est surtout que je tape plus vite que toi et les dégâts me paraissent léger pour une rune de cette "qualité"
Je tape plus vite car, j'ai les coups blancs, les styles de combat les contreattaques éventuelles, les dots éventuellement avoir sur les cibles.


Et puis je pensais que c'était une rune cac Oo
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J'ai fais une rune néfaste là, je vais demander à quelqu'un de ma guilde de la tester ce soir ou demain. Je peux te dire prochainement les dégâts qu'il fera (ce sera probablement un guerrier par contre).
Mais ce genre d'effet fonctionne sur les attaques physique et magiques, au CaC et à distance.
Pour l'avoir testé ça tique à 14 5 fois (donc 70 points de dégâts) c'est pas mal mais up les dégâts par 2 et augmenter la durée serait pas mal.

En l'état, c'est joli mais ça dps pas assez.
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Citation :
Publié par Shanaya
Pour l'avoir testé ça tique à 14 5 fois (donc 70 points de dégâts) c'est pas mal mais up les dégâts par 2 et augmenter la durée serait pas mal.

En l'état, c'est joli mais ça dps pas assez.
Ça me semble quand même ridicule les dégâts que ça fait, surtout vu le taux de sortie de l'effet. Après sur un voleur comme le tiens je veux bien croire que ça sorte assez souvent et qu'il y ai un faible intérêt, mais bon, faudrait vraiment augmenter l'effet de cette rune.
C'est ça, en plus il pourrait proposer d'autre runes de ce type en améliorant les dégâts.
Genre une rune de feu par exemple
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Je suis 50 et je ne pex pas un perso, l'avantage principale que je vois c'est les dégâts sur la durée, pas tant la quantité mais par exemple pour contrer une éclipse
Après c'est vrai que 19cc est de loin plus rentable. Reste plus qu'a trouvé d'autre plaques.
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Pour le taux de proc, je dirais env une fois toutes les 10 secondes, donc ça fait 8,5 de dps en plus, les 19cc doivent facilement être à 30dps en plus (c'est tiré du chapeau et de l'expérience)
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Publié par Shanaya
Pour le taux de proc, je dirais env une fois toutes les 10 secondes, donc ça fait 8,5 de dps en plus, les 19cc doivent facilement être à 30dps en plus (c'est tiré du chapeau et de l'expérience)

Moi ,avis personnel ,je joue sans les +19 crit ,je préfère les +10 dexté, il faut dire que la spé rodeur apporte énormément de critique ....
Ca dépend ce que tu recherches, moi je cherche à monter à 30-35% de crit self buff
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Publié par Shanaya
Ca dépend ce que tu recherches, moi je cherche à monter à 30-35% de crit self buff

En spé rodeur ,je suis a 48% de crit selfbuff ^^ Donc ca devrait aller ,spé cac ,je sais pas encore
Citation :
Publié par Shanaya
Pour le taux de proc, je dirais env une fois toutes les 10 secondes, donc ça fait 8,5 de dps en plus, les 19cc doivent facilement être à 30dps en plus (c'est tiré du chapeau et de l'expérience)
19cc =30dps, c completement faux et archi faux. Déja c'est difficile a quantifié ca va dependre de la PA et de la spé principalement

toujours est-il que j'ai une spé avec + ou - 20pts en assassin (qui boost bien les degat de CC), que j suis a 850 de critiques self buff (et autour des 50%) et que si 19CC c'etait 30dps, 850CC ca ferait 1350 de dps supplémentaires : inutile de préciser que j'en suis tres loin
C'est pour ça que j'ai dit que c'était tiré du chapeau.

19cc = 0.80% de critique à peu prêt.

Je sais pas combien ça fait de dps par contre Oo
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Publié par Shanaya
C'est pour ça que j'ai dit que c'était tiré du chapeau.

19cc = 0.80% de critique à peu prêt.

Je sais pas combien ça fait de dps par contre Oo
Ca fait 0.722 exactement

Aprs c'est impossible de traduire un bonus critique en dps sans connaitre le dps hors critique et plein de facteur(dont les valeurs min & max que peux prendre un critique).

Je suis en train de regardé comment calculé le dégat en fonction d'un style etc, mais il me manque certains elelement notament comment est calculé le degat de l'arme dans tout ca.

Tjrs est il que le gain des critiques est ce qu'il y a de plus simple a calculé. J'ai regardé l'impacte de ces 19pts, en partant de l'exemple d'une personne avec 1000dps hors critique (c'est enorme, ca fait en general autour des 1300+ de dps total, donc personne a ma connaissance). et du postulat qu'un critique fait systematiquement +100% dégat (desfois ca fait plus mais c'est pour avoir une idée).

Dans ces conditions, 19 critiques t'apportent 7.6dps ce qui est loin des 30dps que tu pensais, et beaucoup plus proche des 8.5 que tu annonce pour la rune néfaste (ce qui me semble plus logique au final)

Si 19pts de critique donnaient 30dps, avec 850 ca me filerait un bonus de 1275dps...inutil de te dire que j'en suis loin. Avec 50% de dps, on peut pas faire plus de 50% de son dps de base en +, ca veut dire que les critique compte pour 1/3 des degat en gros...alors imagine, 1275dps de critique...ca fait presk 4K de dps

Apres pour la PA c'est plus compliqué .notamment parcequ'elle est prise en compte a différents niveaux, et pour l'histoire de l'arme ou j sais pas trop si j dois ajouter betement le dps de l'arme au total mais j'en doute. en general les item avec du "dps" indiqué c'est pipo a partir du moment ou tout marche avec un GCD... mais c'est un autre sujet

Pour conclure, j suis a peu pres sur que rune nefaste > 19critique en solo (si ca fait bien autour des 8.5dps). Par contre les critiques ont un gains qui augmentent quand on est buffé en groupe, et pas le proc, donc certainement qu'en groupe/raid ils sont plus avantageux.

eidt : et aussi en pvp le damage spike >> dps pure (dans des proportions comparables évidement) car plus dur a soigner, effet psychologique plus fort etc..., donc 50%+ critiques me semble un must have
Quelle que soit ta spé, la rune 10 dextérité est la meilleure pour arme 1 main voleur (c'est pas une affirmation personnelle, c'est un truc que confirme le theorycrafting sur les forums US)
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