Bug liste de serveurs le 24/05

 
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Plop !

Suite au patch cet après midi, il semble y avoir eu un bug chez Paragon Studios. Pour l'instant voilà ce que l'on peux vous dire :

Seul les comptes européens semblent affectés.

Pour jouer sur Vigilance vous devez cliquer sur EuCoHworldserver_14. Si vous cliquez sur Vigilance vous arrivez sur Pinnacle.

Je n'ai pas encore retrouvé Union ou Freedom mais si vous les avez, merci de poster en réponse pour que chacun retrouve son "chez soi"
Il n'y a pas que des bugs, il y a aussi des corrections :
Citation :
Publié par Avatea
Notes de version pour la mise à jour 2010.201105131851.1.0.

NOTES COMBINEES

Caractéristiques de combat
  • Votre décalage de niveau effectif s'affiche désormais dans cette fenêtre, sous Caractéristiques de base.
  • Les totaux d'Influence dans les fenêtres des Caractéristiques de combat utilisent désormais la virgule comme séparateur.

Ligues
  • Les participants à une mission commando ne peuvent plus rejoindre une Ligue qui est pleine (auparavant, cette action interrompait la mission commando).
  • L'envoi d'informations concernant les augmentations fonctionne désormais correctement dans les Ligues.

Interface utilisateur
  • La zone d'interaction de la fenêtre des Sbires a été élargie afin d'inclure la partie inférieure de la fenêtre.

Epreuves d'Incarné

  • Note de version : La force des boss des épreuves pour lesquelles le nombre de participants est inférieur au seuil minimal est désormais fixée à une valeur minimale et non plus ajustée afin de correspondre au nombre de joueurs.
  • Correction de marqueurs de désactivation des pouvoirs dans les Epreuves d'Incarné, l'Ouroboros et les zones PvP.
    • Les pouvoirs temporaires de déplacement, les pouvoirs de costumes et les pouvoirs MTX peuvent à nouveau être utilisés dans les Epreuves d'Incarné.

Epreuve d'Incarné : Secteur Lambda
  • Afin que les Récompenses du Tableau d'honneur du Secteur Lambda soient plus accessibles, que la Ligue tente de les obtenir ou non, les changements suivants ont été apportés à la distribution des Récompenses :
    • Récupérer 10 Grenades : 1 Récompense du Tableau d'honneur.
    • Récupérer 10 Acides: 1 Récompense du Tableau d'honneur.
    • Vaincre 30 acolytes de Maraudeur (ennemis sortant des portails) lors de la phase finale : 1 Récompense du Tableau d'honneur.
    • Vaincre Maraudeur : 1 Récompense du Tableau d'honneur.
    • La Ligue récupère l'insigne Antiacide : 2 Récompenses du Tableau d'honneur. Cela permet de compenser le fait que la récompense des 10 Grenades ne peut plus être obtenue.
    • La ligue obtient l'insigne Plein les poches : 2 Récompenses du Tableau d'honneur. Cela permet de compenser le fait que la récompense des 10 Acides ne peut plus être obtenue.
    • La ligue obtient l'insigne Pilleur (Pilleuse) de Lambda : 1 Récompense du Tableau d'honneur (car la Ligue aurait également obtenu les récompenses des 10 Acides et 10 Grenades).
    • Plus aucune Récompense n'est décernée pour avoir récupéré les 20 pouvoirs.
      • Cette récompense a été déplacée dans la dernière phase afin de diminuer le nombre de récompenses dépendant de la récupération de pouvoirs.
  • Résultat :
    • Lors d'une session standard, une Ligue qui obtient les 10 pouvoirs de chaque sorte et ignore les insignes devrait recevoir au moins 4 Récompenses du Tableau d'honneur.
    • Toute tentative visant à obtenir les insignes de pouvoir (Antiacide, Plein les poches ou Pilleur de Lambda) peut permettre de récupérer au moins 5 Récompenses du Tableau d'honneur.
    • Afin que toutes les Ligues, quelle que soit leur taille, puissent obtenir les nouvelles Récompenses dans un laps de temps raisonnable, nous avons activé l'une des deux portes permanentes qui étaient jusqu'à présent inaccessibles aux petites Ligues. Pour les Ligues comptant moins de 10 joueurs, cela augmente la vitesse d'apparition des renforts de 1 par minute.
    • Sachez que SEULS les renforts qui suivent Maraudeur sont pris en considération. Les familiers de ces renforts, les tourelles, les forces de la FDI d'une phase précédente et les soldats de la FDI gardant les conteneurs lors de la phase finale ne comptent pas.
  • La résistance de base 30 % S/L de Maraudeur a été supprimée et la durée de son pouvoir Invulnérabilité ultime a été réduite.
  • Une porte qui bloquait l'accès à l'un des laboratoires intérieurs du Secteur Lambda peut désormais être ouverte.

Epreuve d'Incarné : Centre d'ajustement comportemental
  • Le CAC pouvait octroyer plus d'une Récompense empyréenne par période de 20 heures. Cette erreur a été corrigée.

Composants d'Incarné
  • Des schémas de conversion directs ont été ajoutés dans les cas suivants :
    • Une Attention du Puits se convertit en 40 Fibres Incarnées.
    • Une Faveur du Puits se convertit en 100 Fibres Incarnées.

Pouvoirs d'Incarné
  • La probabilité que les pouvoirs du Jugement ionique frappent la même cible à plusieurs reprises lors de la même activation a été nettement réduite.
  • Des commandes de Sbires individuelles peuvent désormais être envoyées à l'Essence de WarWorks Victoria de l'emplacement Histoire.
  • Le texte de combat des Sbires de l'emplacement Histoire a été modifié pour indiquer quel Sbire intervient.
  • Les pouvoirs Renaissance de l'emplacement Destin ignorent désormais les augmentations (sauf celles conférées par l'emplacement Alpha).
  • Les pouvoirs Eternel et Barrière de l'emplacement Destin intègrent désormais correctement les accroissements de la Résistance aux dégâts, de l'Augmentation de Défense et de la Récupération, tels que conférés par l'emplacement Alpha.
  • La Téléportation de groupe fonctionne désormais correctement pour tous les Sbires de l'emplacement Histoire.
  • Les joueurs ayant un décalage de niveau ne devraient plus obtenir des résultats étranges lors de combats face à des monstres de très faible niveau.
  • Le fait de passer d'une aptitude à une autre dans l'Interface réactive ne devrait plus faire perdre l'effet de DR jusqu'à l'entrée dans une autre zone.
  • Les pouvoirs automatiques et activables appliquent désormais uniquement les effets des modificateurs de l'Interface une fois toutes les 10 secondes pour tous les pouvoirs automatiques et réactivables. Les modificateurs des pouvoirs cliquables d'Interface ne sont pas affectés par ce chronomètre. Problème connu : ce correctif a pour effet de ne fonctionner que sur une seule cible pour le moment. Ceci n'est pas intentionnel et sera corrigé lors d'une future mise à jour.
  • Les joueurs pouvaient invoquer plus d'un groupe de Sbires de l'emplacement Histoire à la fois. Cette erreur a été corrigée.

CITY OF HEROES

MISSIONS
  • La mission commando du Forestier (ou Défi d'Eden) "Prisonniers d'Eden" se lance désormais correctement si le chef du groupe est de niveau 41+.
    • Les joueurs de niveau supérieur à 41 reviennent artificiellement au niveau 41 pour la durée de la mission, comme pour toutes les autres missions commando.
  • Le texte manquant pour l'aventure "L'Aura de pouvoir" a été retrouvé.

CITY OF VILLAINS

MISSIONS
  • Dans la mission de Vincent Ross "Appendre quelle est la source de la puissance ultime", les joueurs ne devraient plus se retrouver dans un espace non jouable en début de mission.

Mission d'assaut de la Mante
  • Si un joueur rentre une nouvelle fois dans le navire lors de la dernière mission, il apparaît désormais à l'intérieur du navire, au lieu de passer à travers le sol.

Mission d'assaut de Mortimer Kal
  • Les boss Guerriers de la mission d'assaut de Mortimer Kal sont désormais pris en considération pour l'insigne Légionnaire.

PRETORIA

  • Deux portes (dont une fermée) apparaissaient sur certaines cartes technologiques de Prétoria. Ce problème a été corrigé.
  • L'intervalle entre deux cris du Danseur fou dans le Studio 55 a été allongé.

MISSIONS

Périmètre du Rift - Résistance
  • Le texte de la barre de navigation se met désormais correctement à jour et indique au joueur d'aller à Talos après avoir parlé au membre de la Résistance.

Transmuteur
  • Aidez votre équipe de la Division des pouvoirs : la porte du toit où se trouve Reese a réapparu.
Source
 

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