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Voici le template:
http://rift.zam.com/en/stc.html?t=1z...oo.xx0G0Vqxo.b Utility +20% Endu converti depuis l'int 2 life saver dans la branche Anathema Petit boubou lifesaver en chloro 1 silence Ana 1 snare Ana Snare zone 50% Chloro(+Soin) Buff endu Regen Mana via sacrifice Soin Tout le standard en chloro +20% soins crit apres dégats Archmage Passif +6% degats(hyper rentable pour 2 points) Anti CC tout les 2 min Voila gameplay a base de bien sur dps le plus possible avec ses sorts life de la branche chloro en restant backline, tout en ayant quelques outils pour se sauver ou casser les pieds des dps Une alternative: http://rift.zam.com/en/stc.html?t=1z...0oo.xx0G0VVx.x On fait sauter les 2 life saver ana + boubou chloro On perd le degat de zone canalisé chloro et le silence 5 sec ana et on boost les dégats +15%(gain de 9% donc) Plus de dégâts, moins de survavibilité Voilà je ne suis que niveau 16 et je voulais donc un avis des grands maîtres du forum ![]() |
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Demande Avis Template PVP Chloro/Anathema
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j'avoue avoir été assez perturbé par ton template, surtout pour un template chloro - anath PvP
je m'explique pour moi le template chloro anat PvP est un template de soutien de groupe et de DPS, il est assez difficile à jouer mais peut apporter un réel vrai burst via l'entropic veil boosté et les 25% int après sort de vie. pour moi, toujours une spé comme celle ci se doit d'alterne sort de vie et sort à gros dégats d'anath pour bénéficier du boost afin d'une part d'aider les soigneurs tout en étant une réelle plaie pour ceux d'en face, et à ce que je vois dans ton template, tu es surtout ou quasi exclusivement dans le renforcement des sorts de vie (à dégats assez faibles, il faut bien l'avouer) donc dans une position de soigneur de zone plus que dans celle d'un assist heal gros DPS. Là tu dois être très difficile à tomber, mais l'es tu plus qu'un gros clerc si tu ne fais finalement que soigner et DPS un peu? la spé anath chloro, je la voyais plutot http://rift.zam.com/en/stc.html?t=0z...b0Ro.beohkVqxk avec des cycles du type : neddra's torture (augment dégats + boom après 20s) -- 1s cast radiant spore (dot + heal+boost 5 secs int) -- 1.5 sec cast dark touch (si instant dispo) ou life leech (dot) -- instant dark touch (si instant dispo et pas deja cast ou neddr'as grasp) (dot) -- instant vil spore (si instant dispo) ou ruin (DD + boost degats + soin) -- instant là les Dots sont posés, je poserais les boosts dégats sacrifice life et entropic vail en instant puis après suivant solo ou groupe en face le split des dots + sort vie instant + devouring shadow ou du stream of reclamation... ce qui fait un burst assez important sur une série de 20 secondes avec du soin pour le groupe toutes les 5 secondes... et une mobilité permanente... Mais ce n'est qu'un point de vue pour un template soutien heal - backline je mettrais plutot de l'archon en complément du chloro pour boost les alliés ou du dominateur pour pourir la vie de ceux d'en face, par exemple. |
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pour ma part j'utilise ça pour pve/pvp solo :
http://rift.zam.com/en/stc.html?t=0z...qxk.xdIuoGczRo j'utilise les sorts d'Anath, les dommages de trait du vide sont très sympa, les self buff archon avec 0pt bien appréciables également... Bien évidemment je switch sur les sorts vie quand je dois heal (ou quand il y a un proc opportunité) le stun me sert juste à interrupt sinon, ne pas hésiter à placer des Essances planaires supérieures qui proc HoT sur sort de soin. Vu le nombre énorme de soins du chloro, même de petite valeur, ça proc énormément, du coup les 2 HoT sont up quasiment tout le temps, ça représente un heal enorme au final |
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Empereur
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