[Vidéo]Feedback 1.4

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Hello,

Je vous mets ici une vidéo faite par un joueur de WAR qui poste pas mal sur les forum officiels, et qui a fait une vidéo pour proposer une idée du RvR en open au lieu de ce qui a été implanté avec la 1.4.

Alors par contre désolé mais c'est en anglais.
Personnellement, j'ai bien aimé, y'a de bonnes idées, mais difficilement applicable sur un serveur sous peuplé ou un serveur avec une faction trop dominante.

Un petit résumé en français ?
Le gars c'est tapé un drôle de délire sur le début de la vidéo! Autant prévenir tout le monde que ça commence à parle de war vers 2:30.

Sinon vraiment pas fan de sa proposition, en gros ce qu'il propose c'est de remettre des pnj partout, dans les forts, aux flags, des pnj champions, des pnj héros et même des pnj seigneurs à invoquer et escorter pour défoncer tout le monde.
Perso j'étais content quand Myhic a virer les pnj de la zone rvr, si je veux taper des mobs je vais en zone pve, si je vais en zone rvr c'est pour taper du joueur pas spécialement pour taper des mobs comment avant (bon ok comme tout le monde je me fais des capitales RvE de temps en temps pour les rp/loots faciles ... mais dans les zones RvR par contre je me passe très bien des pnj).

Le seul truc avec lequel je suis d'accord c'est que mythic devrait trouver un moyen pour que les guildes puissent à nouveau re-claim les forts, car c'était un aspect vraiment sympa d'aller défendre la forteresse de sa guilde ou de son alliance en particulier.
D'un point de vue économie ça permettait également d'écouler de l'or (la taxe de guilde n'a plus grand sens aujourd'hui qu'on ne peut plus claim de fort).
Et puis c'était l'un des meilleurs moyens pour permettre à sa guilde d'xp son rang de guilde...quand on y pense les guildes d'aujourd'hui sont clairement défavorisées comparé à celles qui ont montées leur rangs en bonne partie grâce aux claims de fort.
Mythic devrait vraiment remettre ce système de claim avec la possibilité pour la guilde d'acheter pour son fort des améliorations non plus pour les pnj mais des trucs du genre armes de sièges plus efficaces (sauf la baliste peut être), montures volantes + rapide + nombreuses et qui font + mal, verrous sur les poternes, portes plus solide mais également pourquoi pas un buff sur la porte de type renvoi de dégâts par ex...
Il manque le retour des forteresses et un système de relik.

Mais l'idée des PNJ est pas si mauvaise en soit, car hors prime time, ça donnera un peu plus de file à retordre pour les attaquants.

Actuellement, on entre dans un fort comme dans un moulin... et ça c'est pas normale.
Pour les PNJ il faut surtout une bonne IA, pas celle qui été implanté avant.

Alors certes, taper du mob ça n'est pas super intéressant mais ça peu permettre d'aider les défenseurs, genre, la guilde qui a claim le fort le défend à 2 fg contre 1wb, elle fait appel à 1fg de PNJ élite qu'elle peu composer comme bon lui semble et à qui elle peu donner des ordres basiques. Ce genre de truc peu être assez sympa je pense
Perso suis fan du principe "Ressources offensive fournies par les BO" et "Ressources défensives fournies par le claim"

l'épic pnj ca me fait penser à la vidéo de présentation...bon bof bof je dirais...

l'idée des BO qui fournissent des points de ressources en permanence, je sais pas trop...c'est un peu afk-generateur

Je ne pense pas qu'il soit possible de remettre des béliers pour un fort de rang 2 : question du durée de contestation minimum pour une zone. Au temps des timer il fallait 2h pour lock une zone, là pour arriver rang 2 il faudrait beaucoup moins que ça (125pts avec 4bo = 31mn sans compter les pnj qui portent 10pts avec son systeme de points générés automatiquement)

Il n'a pas dit non plus si les joueurs pouvaient à nouveau taper les portes (ce qui a été proposé par mythic) et les réparer une fois hors combat (mm remarque).

Je suis vraiment d'accord avec son commentaire tout au début de la vidéo, les joueurs aimaient war pour l'open et les mega combats qu'il procuraient, pas pour les loot. (perso sur les serveurs que j'ai connu avant athel, les loots étaient hors de portée alors on s'en passait bien).

Je suis également assez favorable à la réinsertion des forteresses, qui ne seraient rien d'autre que des mega forts déjà lvl 5 toujours sans pnj mais quelques options en rab par exemple. Les autres capitales, j'en parle pas, je me suis fait une raison
Quelque idée sympas,

Mais ils manquent l extension des zones, elles sont toujours trop petite a mon goût, de plus l idée de ramener des décors T@ parait sympas, moi j adore les map t2 t3 il faudrait d une manière ou d une autre qu elle soit accessible pour des fights de lvl 40+ genre instancier 40+ mais en open toujours sans nombre restreint de joueur.
Peut être que les mobs off sont de trop, les bon vieux mobs def mais en moins nombreux et plus efficaces serait bien venu en effet! Si tout ça fesait revenir au claim se serait bien. Je pense que revenir au vieux système de capture de flag était pas mal avec les champions qui def (comme ça c'est pas faisable tout seul) ainsi que pour les fort. Il faudrait plutot que les resources apportées par les flags permettent de débloquer des améliorations achetables grâce au claim avec les sousous d'une guilde.
Et évidement ouvrir les capitales naines/orques et elfes/elfes noirs (j'ai pas encore imaginé comment ça se passerais avec les capi).
en faite a l époque ou mythic n écoutais pas les avis des joueurs j avais poste une proposition d amélioration sur war alliance, si je la retrouve je la posterais ici
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