Standard (MTGO - Le laboratoire ésotérique)

Deck Vert/Blanc

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J'avais même oublié honor of the pure qui a une place dans ton jeu

7 Forest
8 Plains
4 Wooded Bastion
4 Temple Garden

2 oversoul of dusk
4 Wilt-Leaf Cavaliers
4 Wilt-leaf liege
2 Qasali Pridemage
2 bant sureblade
4 Knight of new alara
4 Kitchen finks
2 naya hushblade

3 honor of the pure
2 Oblivion Ring
4 Path to Exile
4 Shield of the Oversoul
je comance a jouer a magic moi aussi je voudrais savoir ce quoi que vous en penser

(GW)9 forest
(GW)1 graypelt refuge
(GW)1 terramorphic expanse
(GW)1 evolving wilds
(GW)8 plains
(GW)2 cultivate
(GW)2 nature's spiral
(GW)1 ajani goldmane
(GW)2 soul warden
(GW)1 pearl medallion
(GW)2 fog
(GW)2 safe passage
(GW)2 congregate
(GW)2 naturalize
(GW)1 liege of the tangle
(GW)1 terra stomper
(GW)1 reya dawnbringer
(GW)1 pristine angel
(GW)1 baneslayer angel
(GW)1 shepherd of the lost
(GW)2 admonition angel
(GW)2 sakura-tribe elder
(GW)2 deathless angel
(GW)2 sunblast angel
(GW)2 victory's herald
(GW)2 greenweaver druid
(GW)2 viridian emissary
(GW)4 Llanowar elves

(GW)(GW)(GW)(GW)(GW)(GW)Dite moi sque vous en penser merci(GW)(GW)(GW)(GW)(GW)(GW)
tu as visiblement fait avec les cartes dont tu disposes,
tu as fait un deck qu'on appelle ramp, dont le but est d'accélérer ta mana pour aller poser des "thons" aussi vite que possible, et donc avant que ton adversaire ne soit en mesure de les gérer
il y a de l'idée, ton deck contient les bases

toutefois, vu ta curve de mana (coût moyen de tes cartes) jouer 20 terrains est probablement trop peu (22 ou 24, tu veux absolument en avoir 3 pour lancer tes accélérateurs les plus cher)

et tu n'as pas suffisamment de moyen pour récupérer ton blanc pour jouer des cartes a 6 dont 3 blancs, tu risques trop souvent de ne pas pouvoir les lancer une fois à 6 mana car il te manquera encore 1 blanc (3 verts, ça passerait, tu as plus d'accélérateur qui font du vert que du blanc)

bon après, un certain nombre des cartes que tu proposes sont moyennes, voir très moyennes, mais le meilleur moyen de t'en rendre compte est encore de jouer avec pour t'en rendre compte.
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