Effet persistant sur un PJ quand celui ci porte un objet
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Prophète
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Il y a deux manières de faire. En plaçant le script sur le module lui-même, ou en utilisant le TagBased, ce qui nécessite tout de même des modifications du script du module... Donc quoi qu'il arrive, il faudra toucher au module en lui-même.
Pour le script sur le module, voici une explication de l'événement où y placer : OnPlayerEquipItem Et voici une explication du TagBased : TagBased De surcroit, le "SupernaturalEffect" pourra être dissipé par un simple sort de dissipation. Je conseillerais plutôt de mettre un "ExtraordinaryEffect" qui résiste aux dissipations, mais cela impliquera également de mettre un script sur le repos, car il partira lors des phases de repos, donc faudra le remettre à ce moment là si le joueur a toujours l'item équipé. |
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Merci pour ta réponse rapide
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